### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+17+11 冒険者+敏捷 2d+17+10 冒険者+筋力 2d+17+7 冒険者+生命 2d+17+8 冒険者+知力 2d+17+3 冒険者+精神 2d+17+4 スカウト技巧 2d+17+11 スカウト運動 2d+17+10 スカウト観察 2d+17+3 レンジャー技巧 2d+7+11 レンジャー運動 2d+7+10 レンジャー観察 2d+7+3 セージ知識 2d+9+3 魔物知識 2d+9+3+2 ライダー運動 2d+17+10 ライダー知識 2d+17+3 魔物知識 2d+17+3+2 アルケミスト知識 2d+3+3 ダークハンター知識 2d+12+3 魔物知識 2d+12+3+2 ### ■宣言特技 [宣]《魔力撃》 [宣]《必殺攻撃Ⅲ》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 魔動機術行使 2d+4+{魔力修正}+{行使修正} 賦術 2d+6 操気 2d+16 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/おしゃれ脆弱な妖精(すべて)のイグニタイト製の銀の首切り刀+11H両 2d+33+{命中修正} ダメージ k30[8+{C修正}]+28+{追加D修正}{出目修正}首切 命中力/脆弱な重い妖精(すべて)のイグニタイト製の銀の首切り刀+11H両 2d+33+{命中修正} ダメージ k30[8+{C修正}]+28+{追加D修正}{出目修正}首切 命中力/ブレードスカート 2d+30+{命中修正} ダメージ k10[0+{C修正}]+24+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+25+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+21+{精神抵抗修正} 回避力(フェンサー) 2d+36+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ