### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+13+4 冒険者+敏捷 2d+13+4 冒険者+筋力 2d+13+7 冒険者+生命 2d+13+7 冒険者+知力 2d+13+4 冒険者+精神 2d+13+4 スカウト技巧 2d+7+4 スカウト運動 2d+7+4 スカウト観察 2d+7+4 レンジャー技巧 2d+9+4 レンジャー運動 2d+9+4 レンジャー観察 2d+9+4 セージ知識 2d+12+4 魔物知識 2d+12+4+2 アルケミスト知識 2d+4+4 ウォーリーダー先制 2d+13+4 ウォーリーダー先制(知) 2d+13+4+1 ダークハンター知識 2d+11+4 魔物知識 2d+11+4+2 ### ■ポーション 〈トリートポーション〉 k30+9+4 〈魔香水〉 9+4= ### ■宣言特技 [宣]《全力攻撃Ⅱ》 [宣]《薙ぎ払いⅡ》 [宣]《挑発攻撃Ⅰ》 ### ■魔法系 //魔力修正=4 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //物理魔法D修正=0 //回復量修正=0 魔動機術行使 2d+13+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k30[{魔法C}]+13+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k30[13]+13+{魔力修正}//+{魔法D修正} 森羅魔法行使 2d+6+{魔力修正}+{行使修正} 物理ダメージ kウルフバイト+6+{魔力修正}+{物理魔法D修正} 召異魔法行使 2d+5+{魔力修正}+{行使修正} 奈落魔法行使 2d+5+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k0[{魔法C}]+5+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+5+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k0[13]+5+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+5+{魔力修正}//+{魔法D修正} 賦術 2d+8 操気 2d+15 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/Honest Death″嘘のない終着点″+22H 2d+22+{命中修正} ダメージ k50[11+{C修正}]+25+{追加D修正}{出目修正} 命中力/Sin Honest Death″嘘のない終着点″〜真実に口づけを〜+22H 2d+22+{命中修正} ダメージ k60[11+{C修正}]+25+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+20+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+17+{精神抵抗修正} 回避力 2d+17+{回避修正} 回避力/[巨人化] 2d+16+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ