### ■非戦闘系・魔物知識 冒険者+器用 2d+3+2 冒険者+敏捷 2d+3+2 冒険者+筋力 2d+3+2 冒険者+生命 2d+3+2 冒険者+知力 2d+3+2 冒険者+精神 2d+3+2 セージ知識 2d+2+2 ダークハンター知識 2d+2+2 ### ■ポーション・薬草 〈救命草〉 k10 〈魔香草〉 k0 〈ヒーリングポーション〉 k20 ### ■宣言特技 [宣]《魔法拡大/数》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 神聖魔法行使 2d+5+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+5+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+5+{魔力修正}//+{魔法D修正} 回復量 k10[13]+5+{魔力修正}+{回復量修正} 操気 2d+4 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/〈ファカペザーダ〉[刃]1H投〈投擲〉 2d+4+{命中修正} ダメージ[刃] k15[10+{C修正}]+4+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈ハーリングアックス〉[刃]1H投〈投擲〉 2d+4+{命中修正} ダメージ[刃] k21[11+{C修正}]+4+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+5+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+5+{精神抵抗修正} 回避力 2d+0+{回避修正} ###■追加パレット手動加算 ###■対象すべて 跳躍判定/10秒 2d+3+2 水泳判定/1分or10秒 2d+3+2 登攀判定/1分 2d+3+2 腕力判定/10秒 2d+3+2 真偽判定/10秒 2d+3+2 生死判定/一瞬 2d+3+2 野営判定/6時間(デモンズライン) 2d+3+2 ###■プリースト 聞き込み判定/1時間【プリースト】 2d+3+2 ###■セージ 地図作成判定/10分【セージ/知識】 2d+2+2 宝物鑑定判定/10分【セージ/知識】(-4修正で経過:一瞬にできる) 2d+2+2 病気知識判定/10分【セージ/知識】 2d+2+2 魔物知識判定/一瞬【セージ/知識】 2d+2+2 薬品学判定/1分【セージ/知識】 2d+2+2 見識判定/一瞬【セージ/知識】 2d+2+2 文献判定/10分【セージ/知識】 2d+2+2 文明鑑定判定/10分【セージ/知識】 2d+2+2 聞き込み判定/1時間【セージ】 2d+2+2 ###■ダークハンター 魔物知識判定(魔神限定)/一瞬【ダークハンター】 2d+2+2 魔物知識判定(魔神・蛮族・アンデッド限定)/一瞬【ダークハンター】([常]【魔観察】) 2d+2+2 魔物知識判定(魔神・蛮族・アンデッド限定)/一瞬【ダークハンター/レベル5以上】([常]【魔観察】、弱点値-4) 2d+2+2 魔物知識判定(魔神・蛮族・アンデッド限定)/一瞬【ダークハンター/レベル10以上】([常]【魔観察】、弱点値-4、弱点2倍適用) 2d+2+2 聞き込み判定/1時間【ダークハンター】 2d+2+2 ###■その他 ヘイストorラル=ヴェイネの羽冠 1d>=5 ミサイルプロテクション 1d>=4 スロウ 1d>=3 貫通巻き込み処理 1d>=4 貫通巻き込み処理(幸運の羽) 1d>=3 インスタント・ブランデッド 1d>=4 ###■表情差分 @通常 @ジト目 @煙草 @恐れ @驚く @焦る @笑顔 @上機嫌 @恥ずかしい @怒り @悲しい @悩む @微笑む @不機嫌 @竦む ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ