### ■非戦闘系・先制 冒険者+器用 2d+11+3 冒険者+敏捷 2d+11+4 冒険者+筋力 2d+11+3 冒険者+生命 2d+11+4 冒険者+知力 2d+11+3 冒険者+精神 2d+11+3 スカウト技巧 2d+9+3 スカウト運動 2d+9+4 スカウト観察 2d+9+3 レンジャー技巧 2d+1+3 レンジャー運動 2d+1+4 レンジャー観察 2d+1+3 アルケミスト知識 2d+4+3 ### ■薬草 〈救命草〉 k10+1+3 〈魔香草〉 k0+1+3 〈救命草(薬師道具使用)〉 k10tf4[13]+1+1+3 〈救難草(薬師道具使用)〉 k50tf4[13]+1+1+3 〈魔香草(薬師道具使用)〉 k0tf4[13]+1+1+3 ### ■宣言特技 [宣]《薙ぎ払いⅡ》 [宣]《マルチアクション》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 操霊魔法行使 2d+5+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k0[{魔法C}]+5+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k0[13]+5+{魔力修正}//+{魔法D修正} 回復量 k0[13]+5+{魔力修正}+{回復量修正} 魔動機術行使 2d+5+{魔力修正}+{行使修正} 召異魔法行使 2d+4+{魔力修正}+{行使修正} 賦術 2d+7 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/妖精(炎)のデストロイヤー+12H 2d+17+{命中修正} ダメージ k36[10+{C修正}]+19+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ダメージ/薙ぎ払い k36[(10+{C修正})]+15+{追加D修正}{出目修正} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+15+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+14+2+{精神抵抗修正} 回避力(ファイター) 2d+15+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ