### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+8+3 冒険者+敏捷 2d+8+2 冒険者+筋力 2d+8+6 冒険者+生命 2d+8+4 冒険者+知力 2d+8+3 冒険者+精神 2d+8+3 レンジャー技巧 2d+3+3 レンジャー運動 2d+3+2 レンジャー観察 2d+3+3 アルケミスト知識 2d+1+3 フィジカルマスター先制 2d+8+2 フィジカルマスター魔物知識 2d+8+3 ### ■薬草 〈救命草〉 k10+3+3 〈救難草〉 k50+3+3 〈魔海草〉 k10+3+3 ### ■宣言特技 [宣]《全力攻撃Ⅰ》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 賦術 2d+4 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/〈トロールバスター〉[打]2H 2d+12+{命中修正} ダメージ[打] k50[12+{C修正}]+16+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈貫爪〉[刃]1H拳(胴体) 2d+13+{命中修正} ダメージ[刃] k21[10+{C修正}]+14+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈剛翼〉[打]1H#(翼) 2d+13+{命中修正} ダメージ[打] k26[11+{C修正}]+14+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+12+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+11+1+{精神抵抗修正} 回避力(ファイター)/人間形態 2d+8+{回避修正} 回避力(フィジカルマスター)/コア部位 2d+12+{回避修正} 回避力(フィジカルマスター)/翼A 2d+13+{回避修正} 回避力(フィジカルマスター)/翼B 2d+13+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ