### ■非戦闘系 冒険者+器用 2d+9+2 冒険者+敏捷 2d+9+2 冒険者+筋力 2d+9+4 冒険者+生命 2d+9+4 冒険者+知力 2d+9+3 冒険者+精神 2d+9+3 アルケミスト知識 2d+2+3 ### ■宣言特技 [宣][準]《かばうⅡ》 [宣][準]《かばうⅡ》《ガーディアンⅡ》計1~5回まで複数体をかばえる。他の宣言特技も使用可 《ストップ&スタッガー》盾を構えている時のみ使用可。このキャラが近接攻撃ダメージを受けた時、その適用ダメージがこのキャラの生命抵抗力未満であったら、攻撃者は回避-1、適用ダメージが0なら回避-2 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 神聖魔法行使 2d+10+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+10+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+10+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+10+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+10+{魔力修正}//+{魔法D修正} 回復量 k10[13]+10+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量 k30[13]+10+{魔力修正}+{回復量修正} 奈落魔法行使 2d+5+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k0[{魔法C}]+5+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+5+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k0[13]+5+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+5+{魔力修正}//+{魔法D修正} 回復量 k0[13]+5+{魔力修正}+{回復量修正} 賦術 2d+5 【バトルソング】MP6:半径6m空間 任意のキャラの命中力+2、ダメージ+2 【アウェイクン】MP5:対象を気絶・眠り・放心状態から覚醒させる。対象のHPが0以下であっても1点まで回復。 【キュア・ウーンズ】MP3:対象のHPを「威力10+魔力」点回復。 10m起点指定1体 【キュア・ハート】MP5:対象のHPを「威力30+魔力」点回復。 30m起点指定1体 【セイクリッド・ウェポン】MP3:蛮族&アンデッドに対し武器の命中+1、物理ダメージ+2 10m起点指定1体18ラウンド1体 【セイクリッド・シールド】MP4:蛮族&アンデッドにからの物理ダメージ-3 10m起点指定1体18ラウンド1体 【セイクリッド・オーラ】MP4: 【セイクリッド・~】系が魔神にも効果を及ぼす。 【フラッシュ・シールド】MP9 対象の被ダメージ1ラウンド-5点 練技【ビートルスキン】MP3 防護+2点 賦術【バークメイル】緑A1枚 防護+2点 賦術【ヒールスプレー】緑A2枚 HP10回復 奈落魔法【ヒーリング・イメージ】MP2:対象のHPを「威力0+魔力」点回復。 10m起点指定1体 k0[13]+5+{魔力修正}+{回復量修正} ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/〈ヘビーアックス〉[刃]1H両 2d+11+{命中修正} ダメージ[刃] k25[11+{C修正}]+13+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+13+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+12+1+{精神抵抗修正} 回避力(ファイター) 2d+9+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ