//生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+8+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+8+{精神抵抗修正} 回避/ビットサークル 2d+5+{回避修正} 回避/エリアルダッシュ 2d+5+{回避修正} 回避/トリプルセイバー 2d+5+{回避修正} //命中修正=0 //打撃修正=0 命中力/胴体(ビットサークル) 2d+7+{命中修正} ダメージ/胴体(ビットサークル) 2d6+4+{打撃修正} 命中力/右翼(エリアルダッシュ) 2d+6+{命中修正} ダメージ/右翼(エリアルダッシュ) 2d6+6+{打撃修正} 命中力/左翼(トリプルセイバー) 2d+6+{命中修正} ダメージ/左翼(トリプルセイバー) 2d6+6+{打撃修正} [主]インペリアル・レイ/13/精神抵抗力/半減/総計HP半分以下 [主]インペリアル・レイ/精神抵抗力/半減/総計HP半分以下 2d+6 雷属性魔法ダメージ 2d6+4 雷属性魔法ダメージ(半減) 2d6+4//2 [主]ズルい奴め!/13/精神抵抗力/消滅/氷属性攻撃を受けたターン [主]ズルい奴め!/精神抵抗力/消滅/氷属性攻撃を受けたターン 2d+6 雷属性魔法ダメージ 2d6 ### ■パラメータ