1d 2d ### ■非戦闘系・先制 冒険者+器用 2d+5+3 冒険者+敏捷 2d+5+3 冒険者+筋力 2d+5+2 冒険者+生命 2d+5+3 冒険者+知力 2d+5+2 冒険者+精神 2d+5+3 スカウト技巧 2d+3+3 スカウト運動 2d+3+3 スカウト観察 2d+3+2 レンジャー技巧 2d+5+3 レンジャー運動 2d+5+3 レンジャー観察 2d+5+2 アルケミスト知識 2d+3+2 ジオマンサー観察 2d+3+2 - 料理人+器用[料理] 2d+2+3 料理人+知力[食材目利き] 2d+2+2 - 給仕+知力[給仕,噂話知識] 2d+4+2 - 探偵+器用(解除,変装) 2d+5+3 探偵+敏捷(隠密,尾行) 2d+5+3 探偵+知力(足跡追跡,異常感知,真偽,探索) 2d+5+2 - 愛玩犬+知力 2d+4+2 愛玩犬+精神 2d+4+3 ### ■ポーション・薬草 〈救命草〉 k10+5+3 〈魔香草〉 k0+5+3 〈ヒーリングポーション〉 k20+5+2 ### ■宣言特技 [宣][準]《かばうⅠ》 [宣][準]《パリィ&ブレイク》:回避のほう [宣][準]《ストップ&スタッガー》:防護のほう ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 奈落魔法行使 2d+4+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k0[{魔法C}]+4+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+4+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k0[13]+4+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+4+{魔力修正}//+{魔法D修正} 回復量 k0[13]+4+{魔力修正}+{回復量修正} 賦術 2d+5 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/片手〈|鍛錬棒《ヘビーメイス》〉[打]1H両 2d+9+{命中修正} ダメージ[打] k20[12+{C修正}]+7+{追加D修正}{出目修正} 命中力/両手〈|鍛錬棒《ヘビーメイス》〉[打]2H 2d+9+{命中修正} ダメージ[打] k30[12+{C修正}]+7+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔]〈DX穢レ切山水光〉[刃]1H 2d+8+{命中修正} ダメージ[魔][刃] k10[10+{C修正}]+7+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈|金槌《ヘビーマレット》〉[打]1H 2d+9+{命中修正} ダメージ[打] k15[12+{C修正}]+7+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+8+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+8+{精神抵抗修正} 回避力 2d+2+{回避修正} 回避力 2d+9+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ