### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+9+2 冒険者+敏捷 2d+9+2 冒険者+筋力 2d+9+3 冒険者+生命 2d+9+2 冒険者+知力 2d+9+4 冒険者+精神 2d+9+3 セージ知識 2d+6+4 魔物知識 2d+6+4+2 アルケミスト知識 2d+2+4 ウォーリーダー先制 2d+4+2 ウォーリーダー先制(知) 2d+4+4+1 ### ■薬草 〈魔香草〉 k0 ### ■宣言特技 [宣]《魔法拡大/数》 [宣]《魔法拡大すべて》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 操霊魔法行使 2d+14+1+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k0[{魔法C}]+14+1+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k10[{魔法C}]+14+1+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+14+1+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k30[{魔法C}]+14+1+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k0[13]+14+1+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k10[13]+14+1+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+14+1+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k30[13]+14+1+{魔力修正}//+{魔法D修正} 回復量 k0[13]+14+1+{魔力修正}+{回復量修正} 操霊魔法行使+陣率:効力亢進Ⅰ 2d+14+1+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k0[{魔法C}]+14+1+{魔力修正}+{魔法D修正}+4 ダメージ k10[{魔法C}]+14+1+{魔力修正}+{魔法D修正}+4 ダメージ k20[{魔法C}]+14+1+{魔力修正}+{魔法D修正}+4 ダメージ k30[{魔法C}]+14+1+{魔力修正}+{魔法D修正}+4 半減 k0[13]+14+1+{魔力修正}//+{魔法D修正}+4 半減 k10[13]+14+1+{魔力修正}//+{魔法D修正}+4 半減 k20[13]+14+1+{魔力修正}//+{魔法D修正}+4 半減 k30[13]+14+1+{魔力修正}//+{魔法D修正}+4 回復量 k0[13]+14+1+{魔力修正}+{回復量修正} 神聖魔法行使 2d+9+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+9+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+9+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+9+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+9+{魔力修正}//+{魔法D修正} 回復量 k10[13]+9+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量 k30[13]+9+{魔力修正}+{回復量修正} 神聖魔法行使+陣率:効力亢進Ⅰ 2d+9+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+9+{魔力修正}+{魔法D修正}+4 ダメージ k20[{魔法C}]+9+{魔力修正}+{魔法D修正}+4 半減 k10[13]+9+{魔力修正}//+{魔法D修正}+4 半減 k20[13]+9+{魔力修正}//+{魔法D修正}+4 回復量 k10[13]+9+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量 k30[13]+9+{魔力修正}+{回復量修正} 賦術 2d+6 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/[魔]〈マナスタッフ〉[打]2H 2d+1+{命中修正} ダメージ[魔][打] k13[12+{C修正}]+1+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈銀のレイピア〉[刃]1H 2d+0+{命中修正} ダメージ[刃] k8[10+{C修正}]+0+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+11+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+12+1+{精神抵抗修正} 回避力 2d+0+{回避修正} ### ヒールスプレーA(HP10回復) バークメイルA(防護点+2) 魔法拡大/数を宣言して… 怒涛の攻陣Ⅰ(物理ダメージ+1) 怒涛の攻陣Ⅱ:旋風(命中力+1) 陣率:効力亢進Ⅰ(1回だけ魔法ダメージ+4) ### ■コンジャラー=9 カース・ドール(MP5) ※射程30m/一体に威力30の呪い属性ダメージ(人形をひとつ失う) クリメイション(MP7) ※射程10m/射撃:一体に威力20の炎属性ダメージ(アンデッド・魔法生物・魔動機には+5のダメージ) アシッド・クラウド(MP9) ※半径5m/15:威力20の毒属性ダメージ スパーク(MP5) 射程30m/半径3m/5に威力0の雷属性魔法ダメージ ドレイン・タッチ(MP6) 接触で威力10のHPを奪う バインド・オペレーション(MP7) 射程30m/一体Xを制限移動にし、行動判定-2(抵抗:短縮) プロテクション(MP1) 射程10mで対象の被ダメージ-1 プロテクションⅡ(MP2) 射程30mで対象の被ダメージ-3 カウンター・マジック (MP1) 射程30mで精神抵抗+2 アース・シールド(MP3) 射程50mで防護点+2 ファナティシズム(MP2) 命中+2、回避-2 アイシクル・ウェポン(MP4) 射程30mで攻撃を氷属性にして追加ダメージ+3 ファイア・ウェポン(MP3) 射程30mで攻撃を炎属性として、物理ダメージ+2 スペル・エンハンス(MP2) 接触で魔力+1 アース・ヒール(MP2) 射程10mで威力0の回復 レイジング・アース(MP6) 半径10m 3Rの間、毎R3点回復 リザレクション(MP19) 死者を蘇生させる ### ■プリースト=5 フォース(MP4) 射程10m(射撃)で威力10の衝撃属性魔法ダメージ ホーリーライト(MP6) 術者から半径5m/15でアンデッドに対して威力20のダメージ フィールド・プロテクション(MP2) 術者から半径3m/5にいたものの被ダメージ-1 セイクリッド・ウェポン(MP3) 射程30mで蛮族&アンデットに対して命中+1、物理ダメージ+2 セイクリッド・シールド(MP4) 射程10mで蛮族&アンデットにから受ける物理ダメージ-3 キュア・ウーンズ(MP3) 射程10mで威力10で回復 キュア・ハート(MP5) 射程30mで威力30で回復 サニティ(MP3) 精神状態を平常に戻す アウェイクン(MP5) 射程10mで気絶(HP=1に回復)・睡眠・放心から覚醒 トランスファー・マナポイント(MP1+任意) 射程10mで任意の値分だけ自身のMPを分け与える △▶▶リダイレクト・ウーンズ(MP4) 対象が受けるダメージを5点引き受ける ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ