### ■非戦闘系・先制 冒険者+器用 2d+2+3 冒険者+敏捷 2d+2+3 冒険者+筋力 2d+2+2 冒険者+生命 2d+2+2 冒険者+知力 2d+2+3 冒険者+精神 2d+2+3 スカウト技巧 2d+2+3 スカウト運動 2d+2+3 スカウト観察 2d+2+3 ###■スカウト 隠蔽判定/1分 2d6+2+3 解除判定/1分 2d6+2+3 罠設置判定/10分 2d6+2+3 スリ判定/10秒 2d6+2+3 変装判定/10分 2d6+2+3 受け身判定/一瞬 2d6+2+3 隠密判定/1分 2d6+2+3 軽業判定/1分 2d6+2+3 先制判定/一瞬 2d6+2+3 登攀判定/1分 2d6+2+3 尾行判定/10分 2d6+2+3 地図作成判定/10分 2d6+2+3 足跡追跡判定/1分 2d6+2+3 異常感知判定/一瞬 2d6+2+3 聞き耳判定/10秒 2d6+2+3 危険感知判定/一瞬 2d6+2+3 探索判定/10分 2d6+2+3 天候予測判定/1分 2d6+2+3 罠回避判定/一瞬 2d6+2+3 宝物鑑定判定/10分 2d6+2+3 ### ■薬草 〈救命草〉 k10 〈魔香草〉 k0 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/〈アイアンナックル〉[打]1H拳 2d+6+{命中修正} ダメージ[打] k5[11+{C修正}]+5+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈ソリッドヒール〉[打]1H# 2d+4+{命中修正} ダメージ[打] k15[11+{C修正}]+5+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+4+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+5+{精神抵抗修正} 回避力(グラップラー) 2d+6+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ