//行為修正=0 //行動修正=0 //レベル修正=0 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正1=1 //回避修正2=1 2d+{生命抵抗}+{生命抵抗修正}+{行為判定修正} 生命抵抗力 2d+{精神抵抗}+{精神抵抗修正}+{行為判定修正} 精神抵抗力 2d+{回避1}+{回避修正1}+{行動判定修正} 回避/頭部 2d+{回避2}+{回避修正2}+{行動判定修正} 回避/胴体 //命中修正1=1 //命中修正2=1 //打撃修正1=0 //打撃修正2=0 2d+{命中1}+{命中修正1}+{行動判定修正} 命中力/牙(頭部) {ダメージ1}+{打撃修正1}+{レベル修正} ダメージ/牙(頭部) 2d+{命中2}+{命中修正2}+{行動判定修正} 命中力/鉤爪(胴体) {ダメージ2}+{打撃修正2}+{レベル修正} ダメージ/鉤爪(胴体) [常]猛毒の注入/15/生命抵抗力/消滅 2d+{猛毒の注入} [常]猛毒の注入/生命抵抗力/消滅 {猛毒の注入ダメージ}+{レベル修正} 毒属性魔法ダメージ/猛毒の注入 //行動判定修正=({行為修正}+{行動修正}+{レベル修正}) //行為判定修正=({行為修正}+{レベル修正}) ### ■パラメータ //生命抵抗=8 //精神抵抗=8 //命中1=7 //ダメージ1=2d+8 //回避1=7 //命中2=8 //ダメージ2=2d+6 //回避2=7 //猛毒の注入=8 //猛毒の注入ダメージ=2d+6