### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+12+5 冒険者+敏捷 2d+12+5 冒険者+筋力 2d+12+5 冒険者+生命 2d+12+5 冒険者+知力 2d+12+2 冒険者+精神 2d+12+3 スカウト技巧 2d+7+5 スカウト運動 2d+7+5 スカウト観察 2d+7+2 セージ知識 2d+3+2 フィジカルマスター先制 2d+12+5 ### ■宣言特技 [宣]《必殺攻撃Ⅲ》 [宣]《薙ぎ払いⅡ》 [宣]《全力攻撃Ⅱ》 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/つきまとう音痴のタイタンフレイル+12H 2d+17+{命中修正} ダメージ k57[8+{C修正}]+21+{追加D修正}{出目修正} 命中力/つきまとう音痴のタイタンフレイル+12H(胴体) 2d+19+{命中修正} ダメージ k57[8+{C修正}]+21+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+17+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+15+{精神抵抗修正} 回避力(バトルダンサー) 2d+17+{回避修正} 回避力(バトルダンサー) 2d+16+{回避修正} 回避力(フィジカルマスター) 2d+18+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ