### ■非戦闘系 2d+5+2 冒険者+器用 2d+5+2 冒険者+敏捷 2d+5+0 冒険者+筋力 2d+5+3 冒険者+知力 2d+5+3 バード見識 2d+5+2 ライダー運動 2d+5+3 ライダー観察 2d+5+3 ライダー知識 2d+1+3 アルケミスト知識 2d+3+2 ウォーリーダー先制 2d+3+3+1 ウォーリーダー先制(知) ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 2d+11 呪歌演奏 k20[({魔法C})]+11+{魔法D修正} ダメージ/呪歌 k30[({魔法C})]+11+{魔法D修正} ダメージ/呪歌 k20[13]+11h+(+{魔法D修正}) 半減/呪歌 k30[13]+11h+(+{魔法D修正}) 半減/呪歌 k0[13]+11+{回復量修正} 回復量 k10[13]+11+{回復量修正} 回復量 k20[13]+11+{回復量修正} 回復量 k30[13]+11+{回復量修正} 回復量 2d+4 賦術 ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 2d+8+{生命抵抗修正} 生命抵抗力 2d+11+{精神抵抗修正} 精神抵抗力 2d+0+{回避修正} 回避力 ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ