### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+3+2 冒険者+敏捷 2d+3+3 冒険者+筋力 2d+3+1 冒険者+生命 2d+3+1 冒険者+知力 2d+3+3 冒険者+精神 2d+3+3 スカウト技巧 2d+1+2 スカウト運動 2d+1+3 スカウト観察 2d+1+3 セージ知識 2d+1+3 アルケミスト知識 2d+1+3 ### ■薬草 〈魔香草〉 k0 ### ■宣言特技 [宣]《魔法拡大/数》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 神聖魔法行使 2d+6+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+6+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+6+{魔力修正}//+{魔法D修正} 回復量 k10[13]+6+{魔力修正}+{回復量修正} 賦術 2d+4 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/レイピア1H 2d+0+{命中修正} ダメージ k8[10+{C修正}]+0+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+4+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+6+{精神抵抗修正} ### 2D6 ひらめ サニティ/1体×/接触/一瞬/MP3/対象が受けている属性:精神効果の効果を全て解除する。解除しようとする効果ごとに、達成値の比べ合いが必要。 バニッシュ/1エリア:5/2(30m、起点指定)/一瞬/MP3/分類:蛮族またはアンデットのキャラクターにⅠ260の効果を与える。 フィールド・プロテクション/1エリア:5/術者/一瞬(18R)/MP2/対象が受けるダメージを1点軽減。この効果は毒、病気、呪いのいずれかの属性を持つダメージは軽減不可 アウェイクン/1体/1(10m、起点指定)/一瞬/MP5/対象を気絶・睡眠・放心状態から覚醒させる。そのときに対象のHPが0以下であった場合、1点まで回復させる。この魔法によって覚醒したキャラクターは直後から行動が可能。転倒状態にあった場合など、そのままでの体勢で覚醒する キュア・ウーンズ/1体/1(10m、起点指定)/一瞬/MP3/対象のHPを威力10+魔力点回復。分類:魔法生物、魔動機のキャラクターには一切の効果を与えない。また、分類:アンデットのキャラクターは回復させることなく、逆にダメージを与える ディテクト・フェイス/1体全/1(10m、起点指定)/一瞬/MP4/対象が信仰する神の名を質す ペネトレイト/術者/MP2/戦闘準備で行使可。魔物知識判定+2(対象は単体となる) ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ