### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+11+2 冒険者+敏捷 2d+11+4 冒険者+筋力 2d+11+3 冒険者+生命 2d+11+3 冒険者+知力 2d+11+6 冒険者+精神 2d+11+6 スカウト技巧 2d+7+2 スカウト運動 2d+7+4 スカウト観察 2d+7+6 レンジャー技巧 2d+3+2 レンジャー運動 2d+3+4 レンジャー観察 2d+3+6 バード見識 2d+11+6 ライダー運動 2d+11+4 ライダー観察 2d+11+6 ライダー知識 2d+11+6 ウォーリーダー先制 2d+11+4 ウォーリーダー先制(知) 2d+11+6+1 ###■バード 見識判定/一瞬 2d+11+6 ###■ウォーリーダー ウォーリーダー先制 2d+11+4 ウォーリーダー先制(知) 2d+11+6+1 ###■ライダー 応急手当判定/10分 2d+11 受け身判定/一瞬 2d+11+4 騎乗判定/1分 2d+11+4 弱点隠蔽判定/一瞬 2d+11+6 地図作成判定/10分 2d+11+6 足跡追跡判定/1分(探索指令) 2d+11+6 異常感知判定/一瞬(探索指令) 2d+11+6 危険感知判定/一瞬(探索指令) 2d+11+6 探索判定/10分(探索指令) 2d+11+6 魔物知識判定/一瞬 2d+11+6 罠回避判定/一瞬(探索指令) 2d+11+6 ###■対象すべて 跳躍判定/10秒 2d+11+4 水泳判定/1分or10秒 2d+11+4 登攀判定/1分 2d+11+3 腕力判定/10秒 2d+11+3 真偽判定/10秒 2d+11+6 生死判定/一瞬 2d+11+3 野営判定/6時間(デモンズライン) 2d+11+3 ###■スカウト 隠蔽判定/1分 2d+7+2 解除判定/1分 2d+7+2 罠設置判定/10分 2d+7+2 スリ判定/10秒 2d+7+2 変装判定/10分 2d+7+2 受け身判定/一瞬 2d+7+4 隠密判定/1分 2d+7+4 軽業判定/1分 2d+7+4+1 先制判定/一瞬 2d+7+4 登攀判定/1分 2d+7+4 尾行判定/10分 2d+7+4 地図作成判定/10分 2d+7+6 足跡追跡判定/1分 2d+7+6 異常感知判定/一瞬 2d+7+6 聞き耳判定/10秒 2d+7+6 危険感知判定/一瞬 2d+7+6 探索判定/10分 2d+7+6 天候予測判定/1分 2d+7+6 罠回避判定/一瞬 2d+7+6 宝物鑑定判定/10分 2d+7+6 ###■レンジャー ヒーリングポーション k20[13]+9 ヒーリングポーション+1 k20[13]+9+1 トリートポーション k30[13]+9 救命草 k10[13]+3+2 魔香草 k0[13]+3+2 救難草 k50[13]+3+2 魔海草 k10[13]+3+2 救命草(薬師道具セット) k10[13]sf4+3+2 魔香草(薬師道具セット) k0[13]sf4+3+2 救難草(薬師道具セット) k50[13]sf4+3+2 魔海草(薬師道具セット) k10[13]sf4+3+2 隠蔽判定/1分 2d+3+2 解除判定/1分(自然環境) 2d+3+2 罠設置判定/10分(自然環境) 2d+3+2 応急手当判定/10分 2d+3+2 受け身判定/一瞬 2d+3+4 隠密判定/1分 2d+3+4 軽業判定/1分 2d+3+4+1 登攀判定/1分 2d+3+4 尾行判定/10分 2d+3+4 地図作成判定/10分 2d+3+6 足跡追跡判定/1分 2d+3+6 異常感知判定/一瞬(自然環境) 2d+3+6 聞き耳判定/10秒 2d+3+6 危険感知判定/一瞬 2d+3+6 探索判定/10分(自然環境) 2d+3+6 天候予測判定/1分 2d+3+6 罠回避判定/一瞬(自然環境) 2d+3+6 病気知識判定/10分 2d+3+6 薬品学判定/1分 2d+3+6 ###■シンガー 聞き耳判定/10秒 2d+7+6 音感記憶判定/一瞬 2d+7+6 歌唱判定/1~10分 2d+7+6 ###■ダンサー 受け身判定/一瞬 2d+11+4 軽業判定/1分 2d+11+4+1 舞踏判定/10秒~10分 2d+11+4 ###■コンポーサー 演奏知識判定/一瞬又は10分 2d+8+6 見識判定(魔動機文明)/一瞬 2d+8+6 作曲判定(魔動機文明)/1週間~1年 2d+8+6 ### ■ポーション 〈魔香水〉 3+6= ### ■宣言特技 [宣]《シュアパフォーマー》 [宣]《スキルフルプレイ》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 妖精魔法行使 2d+13+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+13+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+13+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k30[{魔法C}]+13+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+13+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+13+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k30[13]+13+{魔力修正}//+{魔法D修正} 演奏 2d+18 ダメージ k20[{魔法C}]+18+{魔法D修正} ダメージ k30[{魔法C}]+18+{魔法D修正} 半減 k20[13]+18//+{魔法D修正} 半減 k30[13]+18//+{魔法D修正} 回復量 k0[13]+18+{回復量修正} 回復量 k10[13]+18+{回復量修正} 回復量 k20[13]+18+{回復量修正} 回復量 k30[13]+18+{回復量修正} ###■バード 2d+18 呪歌演奏/スキルフルプレイ x2 ダメージ/呪歌 k10[{魔法C}]+18+{魔法D修正} 半減/呪歌 k10[13]+18h+{魔法D修正} ダメージ/呪歌 k20[{魔法C}]+18+{魔法D修正} 半減/呪歌 k20[13]+18h+{魔法D修正} ダメージ/呪歌 k30[{魔法C}]+18+{魔法D修正} 半減/呪歌 k30[13]+18h+{魔法D修正} ダメージ/呪歌 k40[{魔法C}]+18+{魔法D修正} 半減/呪歌 k40[13]+18h+{魔法D修正} 回復量/呪歌 k0[13]+18 回復量/呪歌 k10[13]+18 回復量/呪歌 k20[13]+18 回復量/呪歌 k30[13]+18 回復量/呪歌 k40[13]+18 回復量/呪歌 k50[13]+18 ダメージ/呪歌/シュアパフォーマー k10[13]+18+{魔法D修正} ダメージ/呪歌/シュアパフォーマー k20[13]+18+{魔法D修正} ダメージ/呪歌/シュアパフォーマー k30[13]+18+{魔法D修正} ダメージ/呪歌/シュアパフォーマー k40[13]+18+{魔法D修正} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+14+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+17+2+{精神抵抗修正} 回避力 2d+1+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ