//生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+11+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+14+{精神抵抗修正} 回避/本体 2d+11+{回避修正} 回避/左腕 2d+11+{回避修正} 回避/右腕 2d+10+{回避修正} //命中修正=0 //打撃修正=0 命中力/杖(本体) 2d+13+{命中修正} ダメージ/杖(本体) 2d+10+{打撃修正} 命中力/爪(左腕) 2d+13+{命中修正} ダメージ/爪(左腕) 2d+10+{打撃修正} 命中力/魔剣(右腕) 2d+11+{命中修正} ダメージ/魔剣(右腕) 2d+18+{打撃修正} [常]拒絶の波動/19/抵抗/消滅:本体の行動終了時に本体と同じ乱戦エリアにいる【ベルドラッドの怨霊】以外のキャラクターは精神抵抗判定を行い、失敗すると2dの呪い属性確定ダメージを受ける。この効果は2Rに1回しか使用できない。 [常]拒絶の波動/抵抗/消滅:本体の行動終了時に本体と同じ乱戦エリアにいる【ベルドラッドの怨霊】以外のキャラクターは精神抵抗判定を行い、失敗すると2dの呪い属性確定ダメージを受ける。この効果は2Rに1回しか使用できない。 2d+12 ### ■パラメータ