### ■非戦闘系・先制 冒険者+器用 2d+7+4 冒険者+敏捷 2d+7+2 冒険者+筋力 2d+7+2 冒険者+生命 2d+7+3 冒険者+知力 2d+7+5 冒険者+精神 2d+7+3 レンジャー技巧 2d+1+4 レンジャー運動 2d+1+2 レンジャー観察 2d+1+5 アルケミスト知識 2d+1+5 ウォーリーダー先制 2d+3+2 ウォーリーダー先制(知) 2d+3+5+1 ### ■ポーション・薬草 〈救命草〉 k10+1+4 〈救難草〉 k50+1+4 〈魔香草〉 k0+1+4 〈魔海草〉 k10+1+4 〈ヒーリングポーション〉 k20+1+5 〈ヒーリングポーション+1〉 k20+1+5+1 〈魔香水〉 1+5= ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 魔動機術行使 2d+7+{魔力修正}+{行使修正} 奈落魔法行使 2d+7+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k0[{魔法C}]+7+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+7+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k0[13]+7+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+7+{魔力修正}//+{魔法D修正} 回復量 k0[13]+7+{魔力修正}+{回復量修正} 賦術 2d+6 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 //ガン追加D修正=0 命中力/[魔][打]〈一押しできるアイアンナックル+1〉1H拳 2d+12+{命中修正} ダメージ[魔][打] k5[11+{C修正}]+9+{追加D修正}{出目修正} 命中力/[魔]〈人造魔剣(格闘)(キック)〉1H拳 2d+14+{命中修正} ダメージ[魔] k0[12+{C修正}]+8+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈デリンジャー〉1H 2d+12+{命中修正} ダメージ k20[10]+8+{ガン追加D修正} ダメージ k20[10-1]+8+{ガン追加D修正} 回復量 k0[13]+8+{回復量修正} 命中力/サーペンタインガン1H 2d+11+{命中修正} ダメージ k20[10]+8+{ガン追加D修正} ダメージ k20[10-1]+8+{ガン追加D修正} 回復量 k0[13]+8+{回復量修正} 命中力/一押しできるブラッドリボルバー1H 2d+11+{命中修正} ダメージ k20[11]+8+{ガン追加D修正} ダメージ k20[11-1]+8+{ガン追加D修正} 回復量 k0[13]+8+{回復量修正} 命中力/[刃]〈ナイフ〉アビスナイフ加工1H投〈ソード〉 2d+0+{命中修正} ダメージ[刃] k1[10+{C修正}]+0+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+10+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+10+2+{精神抵抗修正} 回避力 2d+8+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ