### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+15+12 冒険者+敏捷 2d+15+5 冒険者+筋力 2d+15+10 冒険者+生命 2d+15+7 冒険者+知力 2d+15+3 冒険者+精神 2d+15+6 スカウト技巧 2d+3+12 スカウト運動 2d+3+5 スカウト観察 2d+3+3 レンジャー技巧 2d+12+12 レンジャー運動 2d+12+5 レンジャー観察 2d+12+3 セージ知識 2d+12+3 ライダー運動 2d+15+5 ライダー観察 2d+15+3+10 ライダー知識 2d+15+3+10 アルケミスト知識 2d+9+3 ウォーリーダー先制 2d+11+5 ### ■ポーション・薬草 〈救命草〉 k10+12+12 〈魔香草〉 k0+12+12 〈魔海草〉 k10+12+12 〈魔香水〉 12+3= ### ■宣言特技 [宣]《囮攻撃Ⅱ》 [宣]《全力攻撃Ⅲ》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 賦術 2d+12 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 //ガン追加D修正=0 命中力/イグニタイト製のバーティカルストライク+11H 2d+30+{命中修正} ダメージ[打] k50[11+{C修正}]+29+{追加D修正}{出目修正} 命中力/イグニタイト製のバーティカルストライク+11H騎 2d+31+{命中修正} ダメージ[打] k60[11+{C修正}]+37+{追加D修正}{出目修正} 命中力/牙2H# 2d+27+{命中修正} ダメージ k11[10+{C修正}]+23+{追加D修正}{出目修正} 命中力/「定まらない」「足絡みの」白閃息吹く妖精(土、水・氷、炎、風、雷)の一押し出来るイグニタイト製のフェイタルランス・カスタム1H 2d+31+{命中修正} ダメージ k68[9+{C修正}]+27+{追加D修正}{出目修正} 命中力/「定まらない」「足絡みの」白閃息吹く妖精(土、水・氷、炎、風、雷)の一押し出来るイグニタイト製のフェイタルランス(騎乗)・カスタム1H騎 2d+31+{命中修正} ダメージ k78[9+{C修正}]+35+{追加D修正}{出目修正} 命中力/ウォーターバルーン1H投〈投擲〉 2d+28+{命中修正} ダメージ k0[14+{C修正}]+23+{追加D修正}{出目修正} 命中力/|未来望む世転の槍《アヴニール》1H 2d+31+{命中修正} ダメージ k60[10+{C修正}]+31+{追加D修正}{出目修正} 命中力/|未来望む世転の槍《アヴニール》1H騎 2d+32+{命中修正} ダメージ k100[9+{C修正}]+44+{追加D修正}{出目修正} 命中力/|輝条の誓い《Since 1 7 8 9》2H 2d+2+{命中修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+22+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+21+2+{精神抵抗修正} 回避力(ファイター) 2d+18+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ