### ■非戦闘系 2d+6+3 冒険者+器用 2d+6+1 冒険者+敏捷 2d+6+3 冒険者+筋力 2d+6+3 冒険者+知力 2d+5+1 ライダー運動 2d+5+3 ライダー観察 2d+5+3 ライダー知識 2d+2+3 アルケミスト知識 2d+1+3 ダークハンター知識 2d6 平目 :HP-○○+{防護}z :HP-○○z :HP+○○l :MP-○○z :MP+○○l ### ■武器攻撃系 2d+{命中1}+{命中修正} 命中/ハルバード振 k40[(11)]+{追加D1}+{追加D修正} ダメージ/ハルバード[刃]振2H 2d+{命中2}+{命中修正} 命中/ハルバード突 k35[(10)]+{追加D2}+{追加D修正} ダメージ/ハルバード[刃]突2H ### ■抵抗回避 2d+10+{生命抵抗修正} 生命抵抗 2d+9+{精神抵抗修正} 精神抵抗 2d+5+{回避修正} 回避 //命中修正=0 //追加D修正=0 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 ### ■能力値 //器用度=20 //筋力=19 //器用度増強=2 //筋力増強=2 ### ■技能レベル //ファイター=6 ### ■代入パラメータ //器用={器用度} //器用増強={器用度増強} //命中1=({ファイター}+({器用}+{器用増強}+2)/6+0) //追加D1=({ファイター}+({筋力}+{筋力増強})/6+1+0) //命中2=({ファイター}+({器用}+{器用増強}+2)/6+0) //追加D2=({ファイター}+({筋力}+{筋力増強})/6+1+0)