### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+6+4 冒険者+敏捷 2d+6+4 冒険者+筋力 2d+6+5 冒険者+生命 2d+6+2 冒険者+知力 2d+6+1 冒険者+精神 2d+6+3 レンジャー技巧 2d+1+4 レンジャー運動 2d+1+4 レンジャー観察 2d+1+1 セージ知識 2d+1+1 フィジカルマスター先制 2d+6+4 ### ■ポーション・薬草 〈救命草〉 k10+1+4 〈ヒーリングポーション〉 k20+1+1 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/〈銀製のアイアンボックス・カスタム+1〉[打]1H 2d+11+{命中修正} ダメージ[打] k13[11+{C修正}]+12+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈牙〉[刃]2H#(頭部) 2d+10+{命中修正} ダメージ[刃] k11[10+{C修正}]+12+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈穿錐〉[刃][打]1H#(胴体) 2d+12+{命中修正} ダメージ[刃][打] k36[11+{C修正}]+12+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈銀製のアイアンボックス・カスタム+1〉[打]1H(胴体) 2d+14+{命中修正} ダメージ[打] k13[11+{C修正}]+13+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈パンチ〉[打]1H拳(胴体) 2d+12+{命中修正} ダメージ[打] k0[12+{C修正}]+12+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+8+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+9+{精神抵抗修正} 回避力(グラップラー) 2d+10+{回避修正} 回避力(フィジカルマスター) 2d+11+{回避修正} 回避力(グラップラー) 2d+8+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ