2d6 ひらめ k0[13]sf4+x 魔香草 (x:レンジャー+器用) k10[13]sf4+x 救命草 (x:レンジャー+器用) ### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+10+2 冒険者+敏捷 2d+10+1 冒険者+筋力 2d+10+5 冒険者+生命 2d+10+6 冒険者+知力 2d+10+3 冒険者+精神 2d+10+3 スカウト技巧 2d+3+2 スカウト運動 2d+3+1 スカウト観察 2d+3+3 レンジャー技巧 2d+6+2 レンジャー運動 2d+6+1 レンジャー観察 2d+6+3 セージ知識 2d+4+3 ウォーリーダー先制 2d+6+1 ### ■ポーション・薬草 〈救命草〉 k10+6+2 〈魔香草〉 k0+6+2 〈ヒーリングポーション〉 k20+6+3 ### ■宣言特技 [宣][準]《かばうⅡ》 [宣]《テイルスイングⅠ》 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/尻尾2H# 2d+13+{命中修正} ダメージ k11[12+{C修正}]+15+{追加D修正}{出目修正} 命中力/ヘビーアックス1H両 2d+12+{命中修正} ダメージ k25[11+{C修正}]+15+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+16+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+13+1+{精神抵抗修正} 回避力(ファイター) 2d+9+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ