### ■非戦闘系 2d 平目 2d+8+2 冒険者+器用 2d+8+2 冒険者+敏捷 2d+8+2 冒険者+筋力 2d+8+4 冒険者+知力 2d+8+2 ライダー運動 2d+8+4 ライダー観察 2d+8+4 ライダー知識 2d+8+4+1 魔物知識 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 2d+12+{魔力修正}+{行使修正} 操霊魔法行使 k0[({魔法C})]+12+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/操霊魔法 k10[({魔法C})]+12+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/操霊魔法 k20[({魔法C})]+12+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/操霊魔法 k0[13]+12+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/操霊魔法 k10[13]+12+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/操霊魔法 k20[13]+12+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/操霊魔法 k0[13]+12+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量 ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 2d+10+1+{生命抵抗修正} 生命抵抗力 2d+13+2+{精神抵抗修正} 精神抵抗力 2d+0+{回避修正} 回避力 ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ