### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+{冒険者}+{器用B} 冒険者+敏捷 2d+{冒険者}+{敏捷B} 冒険者+筋力 2d+{冒険者}+{筋力B} 冒険者+生命 2d+{冒険者}+{生命B} 冒険者+知力 2d+{冒険者}+{知力B} 冒険者+精神 2d+{冒険者}+{精神B} スカウト技巧 2d+{スカウト技巧} スカウト運動 2d+{スカウト運動} スカウト観察 2d+{スカウト観察} レンジャー技巧 2d+{レンジャー技巧} レンジャー運動 2d+{レンジャー運動} レンジャー観察 2d+{レンジャー観察} セージ知識 2d+{セージ知識} アルケミスト知識 2d+{アルケミスト知識} ウォーリーダー先制 2d+{ウォーリーダー先制} ウォーリーダー先制(知) 2d+{ウォーリーダー先制(知)} ### ■宣言特技 [宣]《魔法拡大/数》 [宣]《魔法収束》 [宣]《魔法制御》 [宣]《ダブルキャスト》 [宣]《戦域魔導術アンナマリーア》 [宣]《戦域魔導術ベロニカ》 [宣]《戦域魔導術トルクワート》 ### ■魔法系 //魔力修正=1 //行使修正=1 //魔法C=10 //魔法D修正=1 //物理魔法D修正=1 //回復量修正=0 真語魔法行使 2d+{真語魔法}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+{真語魔法}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+{真語魔法}+{魔法D修正} ダメージ k30[{魔法C}]+{真語魔法}+{魔法D修正} 物理ダメージ k30[10]+{真語魔法}+{物理魔法D修正} ダメージ k40[{魔法C}]+{真語魔法}+{魔法D修正} ダメージ k50[{魔法C}]+{真語魔法}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+{真語魔法}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+{真語魔法}//+{魔法D修正} 半減 k30[13]+{真語魔法}//+{魔法D修正} 半減 k40[13]+{真語魔法}//+{魔法D修正} 半減 k50[13]+{真語魔法}//+{魔法D修正} 操霊魔法行使 2d+{操霊魔法}+{行使修正} ダメージ k0[{魔法C}]+{操霊魔法}+{魔法D修正} ダメージ k10[{魔法C}]+{操霊魔法}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+{操霊魔法}+{魔法D修正} ダメージ k30[{魔法C}]+{操霊魔法}+{魔法D修正} ダメージ k60[{魔法C}]+{操霊魔法}+{魔法D修正} 半減 k0[13]+{操霊魔法}//+{魔法D修正} 半減 k10[13]+{操霊魔法}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+{操霊魔法}//+{魔法D修正} 半減 k30[13]+{操霊魔法}//+{魔法D修正} 半減 k60[13]+{操霊魔法}//+{魔法D修正} 回復量 k0[13]+{操霊魔法}+{回復量修正} 回復量 k30[13]+{操霊魔法}+{回復量修正} 深智魔法行使 2d+{深智魔法}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+{深智魔法}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+{深智魔法}+{魔法D修正} ダメージ k30[{魔法C}]+{深智魔法}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+{深智魔法}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+{深智魔法}//+{魔法D修正} 半減 k30[13]+{深智魔法}//+{魔法D修正} 妖精魔法行使 2d+{妖精魔法}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+{妖精魔法}+{魔法D修正} 物理ダメージ k10[12]+{妖精魔法}+{物理魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+{妖精魔法}+{魔法D修正} ダメージ k30[{魔法C}]+{妖精魔法}+{魔法D修正} ダメージ k40[{魔法C}]+{妖精魔法}+{魔法D修正} ダメージ k50[{魔法C}]+{妖精魔法}+{魔法D修正} 物理ダメージ k50[12]+{妖精魔法}+{物理魔法D修正} ダメージ k60[{魔法C}]+{妖精魔法}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+{妖精魔法}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+{妖精魔法}//+{魔法D修正} 半減 k30[13]+{妖精魔法}//+{魔法D修正} 半減 k40[13]+{妖精魔法}//+{魔法D修正} 半減 k50[13]+{妖精魔法}//+{魔法D修正} 半減 k60[13]+{妖精魔法}//+{魔法D修正} 賦術 2d+{賦術} ~  真語魔法  ~ レベル1 ▶︎真語魔法行使[エネルギー・ボルト] MP-5 威力10ダメージ→ ▶︎真語魔法行使[ブラント・ウェポン] MP-2 対象の発生させる物理ダメージを-4→ ▶︎真語魔法行使[ライト] MP-1 半径10mを光で照らす ▶︎真語魔法行使[ロック] MP-1 鍵を動かし、施錠する レベル2 ▶︎真語魔法行使[センス・マジック] MP-1 魔法がかけられているか調べる→ ▶︎真語魔法行使[ディスペル・マジック] MP-3 魔法の効果を失わせる→ ▶︎真語魔法行使[ナップ] MP-5 対象を居眠りさせる→ ▶︎真語魔法行使[バイタリティ] MP-2 生命抵抗力+2→ レベル3 ▶︎真語魔法行使[アンロック] MP-2 錠を開ける→ ▶︎真語魔法行使[センス・エネミィ] MP-2 対象の敵意を察知する→ ▶︎真語魔法行使[パラライズ] MP-3 命中力判定または回避力判定を-2→ ▶︎真語魔法行使[リープ・スラッシュ] MP-7 威力20ダメージ→ レベル4 ▶︎真語魔法行使[ファミリア] MP-15 使い魔を作製し、使役する ▶︎真語魔法行使[マーキング] MP-2 対象の方角と距離がわかるようにする→ ▶︎真語魔法行使[ライトニング] MP-7 威力20ダメージ→ レベル5 ▶︎真語魔法行使[ウェポン・マスター] MP-5 対象に一時的に戦闘特技を与える→ ▶︎真語魔法行使[ウォール・ウォーキング] MP-3 対象は壁や天井を歩ける→ ▶︎真語魔法行使[トランスレイト] MP-2 文字の内容を直感的に理解する ▶︎真語魔法行使[ブラスト] MP-6 威力30ダメージ→ レベル6 ▶︎真語魔法行使[コンシール・セルフ] MP-15 術者の存在を隠蔽する ▶︎真語魔法行使[ハード・ロック] MP-4 魔法の施錠を行う ▶︎真語魔法行使[ファイアボール] MP-8 威力20ダメージ→ ▶︎真語魔法行使[レビテーション] MP-6 空中を浮遊する レベル7 ▶︎真語魔法行使[アナライズ・エンチャントメント] MP-4 かけられている魔法の詳細を知る ▶︎真語魔法行使[アポート] MP-5 所有物を手元に呼び寄せる ▶︎真語魔法行使[スティール・マインド] MP-2 威力10でMPを奪取する→ ▶︎真語魔法行使[タング] MP-5 未知の言語での会話ができる レベル8 ≫△真語魔法行使[ブリンク] MP-10 分身を作り出し、攻撃の身代わりとする(18R/1回) ▶︎真語魔法行使[エネルギー・ジャベリン] MP-9 威力40ダメージ→ ▶︎真語魔法行使[クリエイト・デバイス] MP-4 魔法の発動体を作製する ▶︎真語魔法行使[マジシャン] MP-6 対象を一時的に魔法の熟練者とする→ レベル9 ▶︎真語魔法行使[イレイス・マジック] MP-6 6レベル/ランク以下の魔法行使を封じる→ ▶︎真語魔法行使[テレキネシス] MP-6 物体を浮かし、動かす ▶︎真語魔法行使[ブレード・ネット] MP-10 対象をマナの刃で囲み、行動すれば威力0ダメージ→ ▶︎真語魔法行使[レデュース・マジック] MP-5 受けた魔法からマナを吸収する レベル10 ▶︎真語魔法行使[シースルー] MP-6 対象を術者から透明にする ▶︎真語魔法行使[シール・エンチャントメント] MP-7 対象の魔力を隠す ▶︎真語魔法行使[フライト] MP-8 対象は空を飛べるようになる ▶︎真語魔法行使[ブリザード] MP-10 威力30ダメージ→ レベル11 ▶︎真語魔法行使[サンダーボルト] MP-13 威力50ダメージ→ ▶︎真語魔法行使[スロウ] MP-8 動きを鈍らせる(6R)→ ▶︎真語魔法行使[ファミリアⅡ] MP-30 上位の使い魔を作製し、使役する レベル12 ▶︎真語魔法行使[シャイニングスポット] MP-16 C値⑨の威力40ダメージ→ ▶︎真語魔法行使[ショック] MP-15 威力30物理ダメージ,MPにも適用→ ▶︎真語魔法行使[ビカム・ドラゴン] MP-20 ドラゴネットに変身する ~  操霊魔法  ~ レベル1 ▶︎操霊魔法行使[エンチャント・ウェポン] MP-2 物理ダメージ+1(18R)→ ▶︎操霊魔法行使[スパーク] MP-6 威力0ダメージ→ ▶︎操霊魔法行使[ダーク・ミスト] MP-2 回避力-2→ ▶︎操霊魔法行使[プロテクション] MP-1 被ダメージ-1→ レベル2 ▶︎操霊魔法行使[アース・ヒール] MP-3 威力0で回復→ ▶︎操霊魔法行使[カウンター・マジック] MP-1 精神抵抗力+2→ ▶︎操霊魔法行使[コマンド・ドール] MP-4 人形に命令 ▶︎操霊魔法行使[ファナティシズム] MP-3 命中力+2、回避力-2→ レベル3 ▶︎操霊魔法行使[ファイア・ウェポン] MP-4 攻撃を炎属性&ダメージ+2(18R)→ ▶︎操霊魔法行使[レイジング・アース] MP-7 毎ラウンド3HP回復する結界を展開(3R)→ ▶︎操霊魔法行使[クリエイト・アンデッド] MP-4~ アンデッドを作製し、動かす ▶︎操霊魔法行使[クリエイト・ゴーレム] MP-4~ ゴーレムを作製し、動かす レベル4 ▶︎操霊魔法行使[ディスガイズ] MP-3 対象の見た目を変える→ ▶︎操霊魔法行使[ドール・サイト] MP-3 人形やぬいぐるみを通じて視界を得る ▶︎操霊魔法行使[フォビトゥン・マジック] MP-5 1系統3レベル以下の魔法を禁止する→ ▶︎操霊魔法行使[ポイズン・クラウド] MP-6 対象の手番終了時に3ダメージ→ レベル5 ▶︎操霊魔法行使[アース・シールド] MP-4 防護点+2→ ▶︎操霊魔法行使[インテンス・コントロール] MP-5 術者の作製したゴーレムなどを強化する ▶︎操霊魔法行使[スペル・エンハンス] MP-3 魔力+1→ レベル6 ▶︎操霊魔法行使[カウンター・センス] MP-3 かけられた魔法を探知する ▶︎操霊魔法行使[スタン・クラウド] MP-6 宣言特技と補助動作を禁じる→ ▶︎操霊魔法行使[マナ・アブソーブ] MP-6 消費MP2倍、MP消費時HPを3点回復→ ▶︎操霊魔法行使[リモート・ドール] MP-5 人形を自らの代わりとして行動させる レベル7 ≫△操霊魔法行使[ダブル・インディケイト] MP-6 同時に2体のゴーレムやアンデッドに指示できる ▶︎操霊魔法行使[ドレイン・タッチ] MP-7 威力10でHPを吸い取る ▶︎操霊魔法行使[リザレクション] MP-20 死者の魂を呼び戻し、蘇生させる→ レベル8 ▶︎操霊魔法行使[アイシクル・ウェポン] MP-5 攻撃を水・氷属性&ダメージ+3(18R)→ ▶︎操霊魔法行使[アシッド・クラウド] MP-10 威力20ダメージ→ ▶︎操霊魔法行使[イリュージョン] MP-4 幻覚を作る→ ▶︎操霊魔法行使[クリメイション] MP-8 威力20ダメージ アンデッド,魔法生物,魔動機には+5ダメージ→ レベル9 ▶︎操霊魔法行使[カース・ドール] MP-6 人形を媒介に威力30ダメージ→ ▶︎操霊魔法行使[バインド・オペレーション] MP-8 対象の動きを制限する→ ▶︎操霊魔法行使[プロテクションⅡ] MP-3 被ダメージ-3→ ▶︎操霊魔法行使[ポゼッション] MP-7 死者の魂を自らの肉体に移す レベル10 ▶︎操霊魔法行使[コマンド] MP-10 ゴーレムやアンデッドの支配権を奪う ▶︎操霊魔法行使[スケープ・ドール] MP-8 人形に負傷を肩代わりさせる ▶︎操霊魔法行使[フィジカル・ギミック] MP-12 肉体の欠損を人工的に補う ▶︎操霊魔法行使[ペトロ・クラウド] MP-9 対象を石化させる→ レベル11 ▶︎操霊魔法行使[アース・ヒールⅡ] MP-8 威力30で回復→ ▶︎操霊魔法行使[スニーク] MP-7 魔法的、機械的知覚から隠蔽する(18R)→ ▶︎操霊魔法行使[ヘイスト] MP-18 対象の動きを加速する(6R)→ レベル12 ≫△操霊魔法行使[チェンジ・ポジション] MP-12 人形と位置を瞬時に入れ替える ▶︎操霊魔法行使[ソニック・ウェポン] MP-8 攻撃を風属性&C値-1,ダメージ+2(18R)→ ▶︎操霊魔法行使[マナ・シール] MP-16 マナの大量消費を禁じる(6R)→ レベル13 ▶︎操霊魔法行使[レイジング・アースⅡ] MP-18 毎ラウンド10HP回復する結界を展開(3R)→ ▶︎操霊魔法行使[レイス・フォーム] MP-20 精神を肉体から切り離し、レイスとして行動する(1D) レベル14 ▶︎操霊魔法行使[コピー・ドール] MP-20 人形を自身に瓜二つの姿にし、分身として動かす(1Y) ▶︎操霊魔法行使[スティール・メモリー] MP-19 対象の記憶を奪う→ レベル15 ▶︎操霊魔法行使[クイック・リザレクション] MP-30 死者を即座に蘇生させる。穢れ表を+10で参照→ ▶︎操霊魔法行使[デス・クラウド] MP-26 威力60ダメージ、生死判定-20→ ▶︎操霊魔法行使[レブナント・カース] MP-30 殺した後、レブナントとして仕えさせる烙印を与える→ ~  ウィザード  ~ レベル1 ▶︎深智魔法行使[ウィザード・サイン] MP-2 術者のサインを残す(12H)→ ▶︎深智魔法行使[キャントリップ] MP-1 ちょっとした幻覚を見せる(1R) ▶︎深智魔法行使[バランス・ウェポン] MP-2 敵の物理ダメージ-4&味方の物理ダメージ+1(18R)→ レベル2 ≫深智魔法行使[ロックオン] MP-3 対象への攻撃にて誤射を発生させない(18R)→ ▶︎深智魔法行使[タフパワー] MP-3 生命・精神抵抗力+2(18R)→ ▶︎深智魔法行使[バッド・イメージ] MP-5 いやな雰囲気を醸し出す(1D) レベル3 ≫深智魔法行使[リプレイス・サウンド] MP-4 術者の声を別の場所で発生させる(1R)→ ▶︎深智魔法行使[インスタント・アンデッド] MP-4~ 即席でアンデッドを作製する(6R)→ ▶︎深智魔法行使[インスタント・ゴーレム] MP-4~ 即席でゴーレムを作製する(6R)→ ▶︎深智魔法行使[リモート・キー] MP-4 遠隔で鍵を操作する→ レベル4 ▶︎深智魔法行使[トキシック・ブリーズ] MP-7 威力20ダメージ→ ▶︎深智魔法行使[フローティング・アイ] MP-4 浮遊する目を作り レベル5 ≫深智魔法行使[マナ・コンバージェンス] MP-4 接触して行使する魔法の魔力+1(1R) ▶︎深智魔法行使[ディフェンス・マスター] MP-5 対象に一時的に戦闘特技を与える(18R)→ レベル6 ▶︎深智魔法行使[スリープ・クラウド] MP-12 対象を眠らせる(3R)→ ▶︎深智魔法行使[ホールド・ポータル] MP-4 扉を決して開かなくする(6H)→ レベル7 ▶︎深智魔法行使[テレオペレート・ドール] MP-10 遠隔地の人形を動かし、視覚と聴覚を得る(1H) ▶︎深智魔法行使[ドロー・アウト] MP-7 対象のHPをMPを威力10で吸収する→ レベル8 ▶︎深智魔法行使[サーマル・イリュージョン] MP-6 温度感覚を欺く幻覚を作製する(1D) ▶︎深智魔法行使[ライフ・デリバー] MP-8 敵から威力10でHPを奪い、味方に与える→ レベル9 ▶︎深智魔法行使[スリーショット・ライトニング] MP-12 威力20の稲妻を3本放つ、束ねるごとに威力+5→ ▶︎深智魔法行使[タクタイル・イリュージョン] MP-6 触覚を欺く幻覚を作製する(1D) レベル10 ≫深智魔法行使[マルチターゲット] MP-8 広範囲の魔法を複数同時に行使する(1R) ▶︎深智魔法行使[プロテクションⅢ] MP-4 被ダメージ-4(18R)→ レベル11 ▶︎深智魔法行使[デリート・エンチャントメント] MP-12 魔法効果の内容を偽る ▶︎深智魔法行使[バランス・タイム] MP-18 敵の時を遅らせ、味方の時を速める(6R)→ レベル12 ▶︎深智魔法行使[ギアス] MP-19 禁忌の呪いを与え、破る度に威力0ダメージ→ ▶︎深智魔法行使[フリー・フライト] MP-9 自在に飛行する(1H) ~  ダイケホーン  ~ ≫操霊魔法行使[スノウメン] MP-1 攻撃を水・氷属性にする(18R) 操霊魔法行使[フロストフィールドⅠ] MP-5 水・氷属性ダメージ+1(18R) ≫操霊魔法行使[エレメントスワップ] MP-1 属性を土または風に変える(1R) 操霊魔法行使[シバリング・レゾナンス] MP-8 回避力ペナルティと確定ダメージ(18R) 操霊魔法行使[フロストフィールドⅡ] MP-7 水・氷属性ダメージ+2(18R) 操霊魔法行使[フリージング・ゾーン] MP-12 稀に対象の動きを封じる(18R) ~  妖精魔法  ~ 基本 1から昇順 ▶︎妖精魔法行使[フェアリーウィッシュ] MP-1 行為判定+1 ▶︎妖精魔法行使[サモンフェアリー] MP-6&魔晶石5点 レベル3の妖精を召喚及び使役(3R) ▶︎妖精魔法行使[ハンドルフェアリー] MP-3 妖精に対しての回避や抵抗に+2 ▶︎妖精魔法行使[サモンフェアリーⅡ] MP-10&魔晶石5点 レベル5の妖精を召喚及び使役(3R) ▶︎妖精魔法行使[フェアリーサポート] MP-4 行為判定+2 ▶︎妖精魔法行使[サモンフェアリーⅢ] MP-14&魔晶石5点 レベル7の妖精を召喚及び使役(3R) ▶︎妖精魔法行使[フェアリーウィッシュⅡ] MP-2 行為判定+2 ▶︎妖精魔法行使[サモンフェアリーⅣ] MP-18&魔晶石5点 レベル9の妖精を召喚及び使役(3R) ▶︎妖精魔法行使[ミティゲイトフェアリー] MP-1~ 妖精のあらゆる行為判定&ダメージ-2 ▶︎妖精魔法行使[サモンフェアリーⅤ] MP-22&魔晶石5点 レベル11の妖精を召喚及び使役(3R) ▶︎妖精魔法行使[アヴォイドフェアリー] MP-1~ 妖精を遠くへ追いやる ▶︎妖精魔法行使[サモンフェアリーⅥ] MP-26&魔晶石5点 レベル13の妖精を召喚及び使役(3R) 土 1から昇順 ▶︎妖精魔法行使[スネア] MP-3 対象を転倒させる→ ▶︎妖精魔法行使[ストーンガード] MP-4 対象の物理ダメージ-5(1回)→ ▶︎妖精魔法行使[アースハンマー] MP-3 威力10物理ダメージ,C値12→ ▶︎妖精魔法行使[へブルショット] MP-4 威力10ダメージ→ ▶︎妖精魔法行使[エントラップ] MP-5 地面から土の腕を伸ばし、対象を掴まえる(18R)→ ▶︎妖精魔法行使[ストーンブラスト] MP-6 威力20ダメージ→ ▶︎妖精魔法行使[グレートスネア] MP-7 対象を転倒させる→ ▶︎妖精魔法行使[ストーンウォール] MP-6 石の壁を立てる(18R) ▶︎妖精魔法行使[ゴールドブリッジ] MP-4 石の橋や階段を立てる(18R) ▶︎妖精魔法行使[トンネル] MP-10 土や石を穿つ(18R) ▶︎妖精魔法行使[リングプロテクション] MP-12 毎ラウンド1回物理ダメージ-5(18R) ▶︎妖精魔法行使[クラック] MP-9 威力40ダメージ&転倒→ ▶︎妖精魔法行使[ジャイアントキック] MP-16 威力50物理ダメージ&転倒,C値12→ ▶︎妖精魔法行使[グレートキャッチャー] MP-9 無数の土の腕で地面に繋ぎ止める→ ▶︎妖精魔法行使[アースクェイク] MP-28 「50」ダメージ&転倒→ 炎 ▶︎妖精魔法行使[ティンダー] MP-2 可燃物を発火させる ▶︎妖精魔法行使[ファイアボルト] MP-3 威力10ダメージ→ ▶︎妖精魔法行使[フレア] MP-4 閃光を発して視力を奪う ▶︎妖精魔法行使[ヒートメタル] MP-4 装備を赤熱させ威力30ダメージ→ ▶︎妖精魔法行使[フレイムアロー] MP-6 威力20ダメージ→ ▶︎妖精魔法行使[ファイアブラスト] MP-6 威力10ダメージ→ ▶︎妖精魔法行使[インシネレイション] MP-8 半径2mまでの可燃物を一瞬で燃やし尽くす ▶︎妖精魔法行使[フレイムコート] MP-7 水・氷の悪影響を免れ、被ダメージ-5→ ▶︎妖精魔法行使[ファイアウォール] MP-10 炎の壁を立てる(18R) ▶︎妖精魔法行使[フレイムストーム] MP-13 威力40ダメージ→ ▶︎妖精魔法行使[フレイムジャベリン] MP-9 威力50ダメージ→ ▶︎妖精魔法行使[ファイアストーム] MP-19 防火帯を発生させる ▶︎妖精魔法行使[フレイムガイザー] MP-9 手番開始毎に半確率で威力20ダメージ→ ▶︎妖精魔法行使[ファイアモーラ] MP-16 威力60ダメージ→ ▶︎妖精魔法行使[ファイアポート] MP-12 対象を炎に包んで瞬間移動させる→ 風 ▶︎妖精魔法行使[ウィンドボイス] MP-2 対象範囲の音を聞き、声を届ける(18R) ▶︎妖精魔法行使[ウィンドガード] MP-3 風属性の披魔法ダメージ-3(18R)→ ▶︎妖精魔法行使[ウィンドカッター] MP-4 威力10ダメージ→ ▶︎妖精魔法行使[ホバリング] MP-5 僅かに地面より浮く(18R)→ ▶︎妖精魔法行使[サイレントムーブ] MP-6 物音を立てずに移動、行動できる(1H)→ ▶︎妖精魔法行使[シークレットボイス] MP-2 術者と対象は秘密の会話を行える(18R)→ ▶︎妖精魔法行使[シュートアロー] MP-6 威力20物理ダメージ,使用矢:→ ▶︎妖精魔法行使[ミサイル・プロテクション] MP-5 風の力で飛び道具を回避する(18R)→ ▶︎妖精魔法行使[サウンドポケット] MP-6 対象から音と声を隔絶させる(3R)→ ▶︎妖精魔法行使[エアウォーク] MP-10 空中に足場があるように動ける(18R)→ ▶︎妖精魔法行使[ダウンバースト] MP-14 飛行無力化(18R)→ ▶︎妖精魔法行使[ウィンドストーム] MP-9 威力20ダメージ&転倒→ ▶︎妖精魔法行使[ワールウィンド] MP-8 対象を風で運ぶ(1D)→ ▶︎妖精魔法行使[ツイスター] MP-12 任意の場所に吹き飛ばし「30」落下ダメージ&転倒→ ▶︎妖精魔法行使[トルネード] MP-13 威力40ダメージ&転倒→ ~ ウォーリーダー ~ ~ 鼓咆,レベル1 ~ ≫[鼓咆:鉄壁の防陣Ⅰ] 1ランク 陣気+1 防護点+1 ≫[鼓咆:鉄壁の防陣Ⅱ:鉄鎧] 2ランク 陣気+1 防護点+2 ~ 鼓咆,レベル5 ~ ≫[鼓咆:蘇る秘奥] 2ランク 陣気+1 魔物知識判定を再度行う ≫[鼓咆:鉄壁の防陣Ⅲ:鋼鎧] 3ランク 陣気+1 防護点+3 ≫[鼓咆:鉄壁の防陣Ⅳ:城鎧] 4ランク 陣気+2 防護点+3 ~ 陣率,レベル1 ~ △[陣率:軍師の知略] 陣気コスト:0 先制判定時基準値を「ウォーリーダー技能+知力ボーナス+1」で行える ≫[陣率:衝戟の剛削Ⅰ] 陣気コスト:3 物理,魔法ダメージを4点軽減(毒.病気,呪い除く) ~ アルケミスト ~ ~ 賦術,レベル1 ~ ≫賦術行使[ヴォーパルウェポン] 消費マテリアルカード:赤 与ダメージ+1,2,3,6(18R)→ ≫△賦術行使[バークメイル] 消費マテリアルカード:緑 防護点+1,2,4,8(18R)→ ≫賦術行使[パラライズミスト] 消費マテリアルカード:緑 回避力-0,1,2,4(6R/1R)→ ≫賦術行使[ヒールスプレー] 消費マテリアルカード:緑×2 HP「3,10,20,50」点回復 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/[魔]〈鈍重な足絡みのマナスタッフ〉[打]2H 2d+{命中1}+{命中修正} ダメージ[魔][打] k13[12+{C修正}]+{追加D1}+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+{生命抵抗}+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+{精神抵抗}+{精神抵抗修正} 回避力(ファイター) 2d+{回避1}+{回避修正} ### ### ■能力値 //器用度=37 //敏捷度=25 //筋力=20 //生命力=34 //知力=43 //精神力=47 //器用度増強=0 //敏捷度増強=0 //筋力増強=0 //生命力増強=0 //知力増強=2 //精神力増強=3 //穢れ=0 ### ■技能レベル //冒険者レベル=15 //ファイター=7 //ソーサラー=12 //コンジャラー=15 //ウィザード=15 //フェアリーテイマー=12 //スカウト=7 //レンジャー=7 //セージ=12 //アルケミスト=4 //ウォーリーダー=7 ### ■代入パラメータ //器用={器用度} //敏捷={敏捷度} //生命={生命力} //精神={精神力} //器用増強={器用度増強} //敏捷増強={敏捷度増強} //生命増強={生命力増強} //精神増強={精神力増強} //器用B=(({器用}+{器用増強})/6) //敏捷B=(({敏捷}+{敏捷増強})/6) //筋力B=(({筋力}+{筋力増強})/6) //生命B=(({生命}+{生命増強})/6) //知力B=(({知力}+{知力増強})/6) //精神B=(({精神}+{精神増強})/6) //DEX={器用}+{器用増強} //AGI={敏捷}+{敏捷増強} //STR={筋力}+{筋力増強} //VIT={生命}+{生命増強} //INT={知力}+{知力増強} //MND={精神}+{精神増強} //dexB={器用B} //agiB={敏捷B} //strB={筋力B} //vitB={生命B} //intB={知力B} //mndB={精神B} //FIG={ファイター} //SOR={ソーサラー} //CON={コンジャラー} //WIZ={ウィザード} //FAI={フェアリーテイマー} //SCO={スカウト} //RAN={レンジャー} //SAG={セージ} //ALC={アルケミスト} //WAR={ウォーリーダー} //生命抵抗=({冒険者}+{生命B}) //精神抵抗=({冒険者}+{精神B})+2 //最大HP=96 //最大MP=169 //冒険者={冒険者レベル} //LV={冒険者} //スカウト技巧={スカウト}+{器用B} //スカウト運動={スカウト}+{敏捷B} //スカウト観察={スカウト}+{知力B} //レンジャー技巧={レンジャー}+{器用B} //レンジャー運動={レンジャー}+{敏捷B} //レンジャー観察={レンジャー}+{知力B} //セージ知識={セージ}+{知力B} //アルケミスト知識={アルケミスト}+{知力B} //ウォーリーダー先制={ウォーリーダー}+{敏捷B} //ウォーリーダー先制(知)={ウォーリーダー}+{知力B}+1 //真語魔法=({ソーサラー}+({知力}+{知力増強}+2)/6)+2+{魔力修正} //操霊魔法=({コンジャラー}+({知力}+{知力増強})/6)+2+{魔力修正} //深智魔法=({ウィザード}+({知力}+{知力増強})/6)+2+{魔力修正} //妖精魔法=({フェアリーテイマー}+({知力}+{知力増強})/6)+2+{魔力修正} //賦術=({アルケミスト}+({知力}+{知力増強})/6) //武器1=[魔]〈鈍重な足絡みのマナスタッフ〉[打] //命中1=({ファイター}+({器用}+{器用増強}+2)/6+1) //威力1=13 //C値1=12 //追加D1=({ファイター}+({筋力}+{筋力増強})/6+1+0) //回避1=({ファイター}+({敏捷}+{敏捷増強})/6+0) //防護1=8