k40 《破壊のルーン》(強化) ### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+{冒険者}+{器用B} 冒険者+敏捷 2d+{冒険者}+{敏捷B} 冒険者+筋力 2d+{冒険者}+{筋力B} 冒険者+生命 2d+{冒険者}+{生命B} 冒険者+知力 2d+{冒険者}+{知力B} 冒険者+精神 2d+{冒険者}+{精神B} スカウト技巧 2d+{スカウト技巧} スカウト運動 2d+{スカウト運動} スカウト観察 2d+{スカウト観察} セージ知識 2d+{セージ知識} 魔物知識 2d+{セージ知識}+2 ### ■ポーション・薬草 〈救命草〉 k10 〈魔香草〉 k0 〈魔海草〉 k10 〈トリートポーション〉 k30 ### ■魔法系 真語魔法行使 2d+{真語魔法} ダメージ k10[10]+{真語魔法} ダメージ k20[10]+{真語魔法} 半減 k10[13]+{真語魔法}// 半減 k20[13]+{真語魔法}// 魔動機術行使 2d+{魔動機術} ダメージ k30[10]+{魔動機術} 半減 k30[13]+{魔動機術}// 秘奥魔法行使 2d+{秘奥魔法} ダメージ k10[10]+{秘奥魔法} ダメージ k20[10]+{秘奥魔法} ダメージ k30[10]+{秘奥魔法} 半減 k10[13]+{秘奥魔法}// 半減 k20[13]+{秘奥魔法}// 半減 k30[13]+{秘奥魔法}// 回復量 k20[13]+{秘奥魔法} ### ■武器攻撃系 命中力/[魔]〈ティンクル〉&[魔]〈グリッター〉1H 2d+{命中1} ダメージ k10[10-1]+{追加D1} ダメージ k20[10-1]+{追加D1} ダメージ k20[10-1-1]+{追加D1} ダメージ k30[10-1]+{追加D1} ダメージ k30[10-1-1]+{追加D1} 回復量 k0[13]+{追加D1} 回復量 k30[13]+{追加D1} 命中力/〈デリンジャー・A-Z〉1H 2d+{命中2} ダメージ k10[10]+{追加D2} ダメージ k20[10]+{追加D2} ダメージ k20[10-1]+{追加D2} ダメージ k30[10]+{追加D2} ダメージ k30[10-1]+{追加D2} 回復量 k0[13]+{追加D2} 回復量 k30[13]+{追加D2} 命中力/[魔]〈ロングバレル・い~と号+1〉2H 2d+{命中3} ダメージ k10[11]+{追加D3} ダメージ k20[11]+{追加D3} ダメージ k20[11-1]+{追加D3} ダメージ k30[11]+{追加D3} ダメージ k30[11-1]+{追加D3} 回復量 k0[13]+{追加D3} 回復量 k30[13]+{追加D3} 命中力/[魔]〈カゴサキ・カノン(両手銃形態)〉2H 2d+{命中4} ダメージ k10[10]+{追加D4} ダメージ k20[10]+{追加D4} ダメージ k20[10-1]+{追加D4} ダメージ k30[10]+{追加D4} ダメージ k30[10-1]+{追加D4} 回復量 k0[13]+{追加D4} 回復量 k30[13]+{追加D4} ### ■抵抗回避 生命抵抗力 2d+{生命抵抗} 精神抵抗力 2d+{精神抵抗} 回避力 2d+{回避1} ### ### ■能力値 //器用度=52 //敏捷度=34 //筋力=15 //生命力=24 //知力=34 //精神力=40 //器用度増強=0 //敏捷度増強=2 //筋力増強=0 //生命力増強=0 //知力増強=2 //精神力増強=2 ### ■技能レベル //冒険者レベル=12 //シューター=12 //ソーサラー=4 //マギテック=11 //グリモワール=6 //スカウト=9 //セージ=9 ### ■代入パラメータ //器用={器用度} //敏捷={敏捷度} //生命={生命力} //精神={精神力} //器用増強={器用度増強} //敏捷増強={敏捷度増強} //生命増強={生命力増強} //精神増強={精神力増強} //器用B=(({器用}+{器用増強})/6) //敏捷B=(({敏捷}+{敏捷増強})/6) //筋力B=(({筋力}+{筋力増強})/6) //生命B=(({生命}+{生命増強})/6) //知力B=(({知力}+{知力増強})/6) //精神B=(({精神}+{精神増強})/6) //生命抵抗=({冒険者}+{生命B}) //精神抵抗=({冒険者}+{精神B}) //冒険者={冒険者レベル} //スカウト技巧={スカウト}+{器用B} //スカウト運動={スカウト}+{敏捷B} //スカウト観察={スカウト}+{知力B} //セージ知識={セージ}+{知力B}+1 //真語魔法=({ソーサラー}+({知力}+{知力増強})/6) //魔動機術=({マギテック}+({知力}+{知力増強})/6) //秘奥魔法=({グリモワール}+({知力}+{知力増強})/6) //命中1=({シューター}+({器用}+{器用増強}+2)/6+3) //追加D1=({魔動機術}+3+1) //命中2=({シューター}+({器用}+{器用増強}+2)/6+2) //追加D2=({魔動機術}+3+0) //命中3=({シューター}+({器用}+{器用増強}+2)/6+3) //追加D3=({魔動機術}+3+5) //命中4=({シューター}+({器用}+{器用増強}+2)/6+2) //追加D4=({魔動機術}+3+4) //回避1=({シューター}+({敏捷}+{敏捷増強})/6+1)