2d6+{スカウト}+{器用B}>=X 【隠蔽/スリ/変装】 2d6+{スカウト}+{器用B}>=X 【解除/罠設置】 2d6+{スカウト}+{敏捷B}>=X 【受け身/隠密/軽業/登攀/尾行】 2d6+{スカウト}+{知力B}>=X 【足跡追跡/異常感知/聞き耳/探索/地図作製/天候予測/罠回避】 2d6+任意技能+{知力B}>=X 【聞き込み判定】 2d6+{セージ}+{知力B}>=X 【見識・文献・文明鑑定・病気知識・薬品学】 2d6+{セージ}+{知力B}>=X 【宝物鑑定】 2d6+{スカウト}+{知力B}>=X 【危険感知】 2d6+{セージ}+{知力B}>=X 【魔物知識】 2d6+{スカウト}+{敏捷B}>=X 【先制】 2d6+{冒険者}+{生命B}>=X 【生死・生命抵抗力】 2d6+{冒険者}+{精神B}>=X 【精神抵抗力】 2d6+{プリースト}+{知力B}>=3 【神聖魔法行使】 k10[10]+{プリースト}+{知力B} 【✔フォース】 k30[10]+{プリースト}+{知力B} 【✔キュア・ハート】 ### ■能力値 //器用度=19 //敏捷度=18 //生命力=16 //知力=36 //精神力=36 //器用度増強=0 //敏捷度増強=0 //生命力増強=0 //知力増強=0 //精神力増強=0 ### ■技能レベル //冒険者レベル=9 //プリースト=5 //スカウト=5 //セージ=9 ### ■代入パラメータ //器用={器用度} //敏捷={敏捷度} //生命={生命力} //精神={精神力} //器用増強={器用度増強} //敏捷増強={敏捷度増強} //生命増強={生命力増強} //精神増強={精神力増強} //器用B=(({器用}+{器用増強})/6) //敏捷B=(({敏捷}+{敏捷増強})/6) //生命B=(({生命}+{生命増強})/6) //知力B=(({知力}+{知力増強})/6) //精神B=(({精神}+{精神増強})/6) //冒険者={冒険者レベル}