### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+15+8 冒険者+敏捷 2d+15+8 冒険者+筋力 2d+15+4 冒険者+生命 2d+15+6 冒険者+知力 2d+15+4 冒険者+精神 2d+15+5 スカウト技巧 2d+9+8+1 スカウト運動 2d+9+8+1 スカウト観察 2d+9+4 ライダー運動 2d+15+8 ライダー知識 2d+15+4 アルケミスト知識 2d+1+4 ダークハンター知識 2d+2+4 手番 【キャッツアイ】 魔晶石-1 命中+1(3R) 【ガゼルフット】 魔晶石-1 回避+1(3R) 【ビートルスキン】魔晶石-1 防護点+2(3R) 【メディテーション】魔晶石-1 精神効果属性に抵抗+4(3R) 【ケンタウロスレッグ】魔晶石-1 敏捷+6(1R) 【気防陣】-1dHP 2ダメ軽減 【念縛術Ⅰ】-1dHP 回避-1(1R) 【ヒールスプレーS】 20回復 30m 【撃爆投獣】1体(2部位以下)をもう1体に投げつけ 【巨獣頭槌】投げダメージを見てから振り分け 【猛進獣殺】2部位の相手にも投げでカウンター可 【天馬は華麗に大空を舞い狂う】回避+3 C値+1 【美しき舞に惑え・承】出目9以上で自動成功 必中物理も振れる 【ぶちかまし】 5mごとに+1ダメージ 騎手と騎獣の全部位が行動 騎獣の部位数+1以下の部位数の相手に投げ攻撃 【騎乗指揮】30m以内の味方が命中+2 〆 絵具師+器用 2d+4+8 家政婦+器用 2d+3+8 絵師+器用 2d+3+8 ### ■宣言特技 [宣]《牽制攻撃Ⅲ》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 賦術 2d+5 操気 2d+7 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/〈投げ〉[打]2H 2d+25+{命中修正} ダメージ[打] k30[12+{C修正}]+23+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈キック〉[打]1H# 2d+24+{命中修正} ダメージ[打] k5[12+{C修正}]+23+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈ブレードスカート〉[刃] 2d+25+{命中修正} ダメージ[刃] k10[10+{C修正}]+19+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+21+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+20+2+{精神抵抗修正} 回避力(グラップラー) 2d+34+{回避修正} 【ミラージュドレーブ】 受動判定に-2 精神効果(弱) 【ブレードスカート】 回避判定に+4成功でダメージ ダメージ/〈ブレードスカート〉[刃] k10[(10+{C修正})]+11+{追加D修正}{出目修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ