### ■非戦闘系・先制 冒険者+器用 2d+5+3 冒険者+敏捷 2d+5+3 冒険者+筋力 2d+5+0 冒険者+生命 2d+5+2 冒険者+知力 2d+5+3 冒険者+精神 2d+5+6 レンジャー技巧 2d+1+3 レンジャー運動 2d+1+3 レンジャー観察 2d+1+3 バード見識 2d+5+3 ウォーリーダー先制 2d+4+3 ウォーリーダー先制(知) 2d+4+3+1 ### ■ポーション・薬草 〈救命草〉 k10+1+3 〈救難草〉 k50+1+3 〈魔香草〉 k0+1+3 〈魔海草〉 k10+1+3 〈ヒーリングポーション〉 k20+1+3 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 演奏 2d+11 ダメージ k20[{魔法C}]+11+{魔法D修正} ダメージ k30[{魔法C}]+11+{魔法D修正} 半減 k20[13]+11//+{魔法D修正} 半減 k30[13]+11//+{魔法D修正} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+7+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+11+{精神抵抗修正} 回避力 2d+0+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ