2d+12+{生命抵抗修正} 生命抵抗力 2d+14+{精神抵抗修正} 精神抵抗力 2d+9+{回避修正} 回避 2d+11+{命中修正} 命中力 2d+8+{打撃修正} ダメージ ### ■魔法系 2d+15+{魔力修正}+{行使修正} 神聖魔法行使 k10[({魔法C})]+15+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/神聖魔法 k20[({魔法C})]+15+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/神聖魔法 k30[({魔法C})]+15+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/神聖魔法 k10[13]+15+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/神聖魔法 k20[13]+15+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/神聖魔法 k30[13]+15+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/神聖魔法 k10[13]+15+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量 k30[13]+15+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量 k50[13]+15+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量 2d+14+{魔力修正}+{行使修正} 召異魔法行使 k10[({魔法C})]+14+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/召異魔法 k20[({魔法C})]+14+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/召異魔法 k40[({魔法C})]+14+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/召異魔法 k10[13]+14+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/召異魔法 k20[13]+14+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/召異魔法 k40[13]+14+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/召異魔法 //命中修正=0 //打撃修正=0 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 ### ■パラメータ