### ■非戦闘系・先制 冒険者+器用 2d+13+6 冒険者+敏捷 2d+13+7 冒険者+筋力 2d+13+3 冒険者+生命 2d+13+4 冒険者+知力 2d+13+3 冒険者+精神 2d+13+3 スカウト技巧 2d+9+6 スカウト運動 2d+9+7 スカウト観察 2d+9+3 アルケミスト知識 2d+5+3 ### ■宣言特技 [宣]《鎧貫きⅡ》 [宣]《牙折り》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //物理魔法D修正=0 //回復量修正=0 神聖魔法行使 2d+5+{魔力修正}+{行使修正} 回復量 k10[13]+5+{魔力修正}+{回復量修正} 森羅魔法行使 2d+7+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+7+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+7+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+7+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+7+{魔力修正}//+{魔法D修正} 物理ダメージ kウルフバイト+7+{魔力修正}+{物理魔法D修正} 物理ダメージ kソーンバッシュ+7+{魔力修正}+{物理魔法D修正} 召異魔法行使 2d+4+{魔力修正}+{行使修正} 賦術 2d+8 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/魔甲拳「黒と白」:投げ2H 2d+21+{命中修正} ダメージ k70[11+{C修正}]+22+{追加D修正}{出目修正} 命中力/魔甲拳「黒と白」:殴り2H 2d+21+{命中修正} ダメージ k50[11+{C修正}]+22+{追加D修正}{出目修正} 命中力/レッグオブオナー1H# 2d+19+{命中修正} ダメージ k40[11+{C修正}]+20+{追加D修正}{出目修正} 命中力/トライエッジ:バルーンシードショット1H投〈投擲〉 2d+18+{命中修正} ダメージ k35[10+{C修正}]+15+{追加D修正}{出目修正} 命中力/ブレードスカート腰 2d+19+{命中修正} ダメージ k10[10+{C修正}]+19+{追加D修正}{出目修正} 命中力/牙:フェンリルバイト2H# 2d+17+{命中修正} ダメージ k11[10+{C修正}]+17+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+17+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+16+2+{精神抵抗修正} 回避力(グラップラー) 2d+21+{回避修正} ### ドルイドLv1 >>ウイングフライヤー:消費MP3/対象1体X/起点指定/-/10秒(1R)/抵抗任意:対象に飛行能力を与える/近接攻撃時命中+1/近接攻撃への回避+1:飛行系の同等効果と重複しない ・ウルフバイト:消費MP3/対象1体/起点指定/射程1(10m)/一瞬/抵抗必中:2d6を振り以下の表で物理ダメージを与える:2~6/《魔力》物理ダメージ・7~9/《魔力》+3物理ダメージ・10~12/《魔力》+6物理ダメージ ・ケイナインチェイサー:消費MP4/対象1体全/起点指定/射程1(10m)/10分(60R)/抵抗任意:《観察判定パッケージ》+1補正。 ・サラウンディングアタッカー:消費MP2/対象1体/起点指定/射程1(10m)/10秒(1R)/抵抗必中:《回避》-1補正/一度回避に失敗した時点で効果が消滅する。 ドルイドLv2 >>ウォーターデュエラー:消費MP6/対象1体X/起点指定/射程1(10m)/10分(60R)/抵抗任意:水中で呼吸可+動作に制限を受けない+《海獣語》の発生が可能になる(言語自体を理解して会話を行うには《海獣語》言語を取得する必要がある)/水中ではその他の言語で発声は出来ない。 ・ナチュラルパワー:消費MP0/対象術者/特殊/抵抗任意:威力10(C無し・追加無し)で威力表を振り、その分のMPを得る/このMPは森羅魔法以外に使用することはできない・このMPは手番終了時消滅する・この魔法は術者が《自然環境》に居なければ使用できない。 ・バッドスチーム:消費MP3/対象1体X/起点指定/射程1(10m)/3分(18R)/抵抗:《生命》/消滅:《毒》属性:《命中》《回避》-1補正・生息地が《森》《湿地》《洞窟》のいずれかを持つ魔物キャラには効果が無い。 ・ピジョンメール:消費MP4/対象紙一枚/接触/一瞬・1日/抵抗なし:術者が位置を記憶している場所を1つ指定して行使/同じ地方内(GMが認めるならまたいでも良い)/鳩の精霊体が指定地点まで手紙を運搬する/はがき1枚程度の大きさまで/鳩が舞い上がれる野外でなければ行使不可 ドルイドLv3 >>ネイチャーマスター:消費MP1/対象術者/射程術者/10秒(1R)/抵抗:任意:森羅魔法の《魔力》を基準に自然や動植物に対する判定を行える/1回使用した時点で効果が切れる/セージ技能などと同じと扱う/自然に関連するかはGMが決定する/《魔物知識判定》の際は以下のよう処理・分類:動物/植物/それ以外が判明・動物/植物であった場合森羅魔法《魔力》基準で判定を行える・弱点の適用も可(《弱点看破》の効果は得られない) >>シャープアタッカー:消費MP2/対象1体/起点指定/射程1(10m)/10秒(1R)/抵抗:必中:《牽制攻撃Ⅰ》を取得させる。 ・アナコンダコンスリスト:消費MP8/対象1体X/起点指定/射程1(10m)/3分(18R)/抵抗:《生命》/消滅:移動不可+《命中》《回避》判定-2補正。 ・ソーンバッシュ:消費MP5/対象1体/起点指定/射程1(10m)/一瞬/抵抗:必中:2d6を振り以下の表で物理ダメージを与える:2~6/《魔力》+4物理ダメージ・7~9/《魔力》+7物理ダメージ・10~12/《魔力》+13物理ダメージ ドルイドLv4 >>ビッグディフェンダー/ディノス:分類《シンボリックロア》(ラウンド1回制限/《魔法拡大/**》不可/受益者のシンボル/同対象への同名魔法は1日1回/騎獣は騎乗時のみ):消費MP4/1体X/射程2(30m)・起点指定/10秒(1R)任意:近接攻撃への《回避》+4補正。 >>マルチプルアクター/ジャイアントクラブ:分類《シンボリックロア》(ラウンド1回制限/《魔法拡大/**》不可/受益者のシンボル/同対象への同名魔法は1日1回/騎獣は騎乗時のみ):消費MP10/1体全/射程2(30m)・起点指定/10秒(1R)/任意:ジャイアントクラブの《2回攻撃+双撃》付与:1回使用時点で効果終了/攻撃対象変更可能/《追加攻撃》や《踏みつけ》等を誘発しない/複数部位所持の場合、1つの部位が使用した時点で終了。 ・フリージングブレス:消費MP5/1体/射程2(20m)・射撃/一瞬/《生命》抵抗・半減:《水・氷》属性で《威力20+魔力》点《魔法》ダメージ。 ・ポイズンスプレッド:消費MP6/1エリア(半径3m)・5/射程1(10m)・起点指定/一瞬/《生命》抵抗・半減:《毒》属性で《威力10+魔力》点《魔法》ダメージ。 デーモンルーラーLv1 ・サーチデーモン:消費MP2/対象全エリア(半径30m)/射程術者/-/一瞬/抵抗必中:魔神の存在を感知する ・デモンズアーム:消費MP5/対象術者/射程術者/-/3分(18ラウンド)/抵抗任意:純エネルギー属性の魔法の武器、物理+2、防護+2 ・ブラッドブランデッド:消費MP2/対象1体/射程1/起点指定/一瞬/抵抗必中:HPを2点吸収、呪い属性 プリーストLv1 サニティ:消費MP3/対象1体X/射程接触/一瞬/抵抗消滅:対象が受けている精神効果属性の効果をすべて解除する。効果ごとに達成値の比べあいが必要。 フィールド・プロテクション:消費MP2/対象1エリア5体/射程術者/一瞬/3分(18ラウンド)/抵抗必中:対象の被ダメージを1軽減。毒、病気、呪いは軽減不可。 バニッシュ:消費MP3/対象1エリア5体/射程2/起点指定/一瞬/抵抗消滅:蛮族とアンデッドに悪影響を与える。蛮族相手の場合は精神効果属性として扱う。 プリーストLv2 アウェイクン:消費MP5/対象1体/射程1/起点指定/一瞬/抵抗任意:対象を気絶・睡眠・放心状態から覚醒させる。HP0以下であった場合は1まで回復させる。回復直後から行動可能。 キュア・ウーンズ:消費MP3/対象1体/射程1/起点指定/一瞬/抵抗消滅:対象を「威力10+魔力」で回復。魔法生物、魔動機には効果なし。アンデッドには魔法ダメージを与える。 ディテクト・フェイス:消費MP4/対象1体全/射程1/起点指定/一瞬/抵抗消滅:対象が信仰している神、象徴、特殊神聖魔法の効果と名称を判明する。 >>マキーナー・グリーヴ:消費MP3/対象1体X/起点指定/射程1(10m)/10秒(1R)/抵抗:任意:足場の悪い影響を受けない+《キック》系格闘ダメ+2補正。《アールマータLv2神聖魔法》 練技 いつもの:キャッツアイ+マッスルベアー+ガゼルフット+バルーンシードショット+フェンリルバイト:3R/《命中》《回避》+1/《筋力B》+3/補助動作投擲化+《牙》攻撃:MP3×5 >>キャッツアイ:30秒(3R)/《命中》+1。 >>マッスルベアー:30秒(3R)/《筋力B》+2(≒物理ダメージ+2) >>ガゼルフット:30秒(3R)/《回避》+1。 >>△ストロングブラッド:30秒(3R)/《炎》《水・氷》属性からの被ダメ-5。 >>ジャイアントアーム:10秒(1R)/《筋力》値+12(《筋力B》+2)。 >>リカバリィ:一瞬/《エンハンサーLv》分HPを回復/ラウンド1回。 >>△ケンタウロスレッグ:10秒(1R)/《敏捷》値+6(《敏捷B》+1)。 >>デーモンフィンガー:10秒(1R)/《器用》値+6(《筋力B》+1)。 >>△メディテーション:30秒(3R)/《精神効果》属性に対して《精神抵抗》+4。 >>バルーンシードショット:30秒(3R)/口でカテゴリ《投擲》の武器を扱えるようになる/補助動作でラウンド1回投擲攻撃を行える/命中基準値《エンハンサーLv+器用B》・追加ダメージ基準値《エンハンサーLv+筋力B》で判定。 >>フェンリルバイト:3分(18R)/口に牙が生える/格闘B武器《牙》として扱う/補助動作でラウンド1回《牙》による攻撃を行える/命中基準値《エンハンサーLv+器用B》・追加ダメージ基準値《エンハンサーLv+筋力B》で判定/主動作にも《牙》使用可・その場合は通常通りの判定基準値/《牙》所持キャラ使用時、《牙》に「《命中+1》or《ダメージ+2》補正」のどちらかを選ぶ/最大《命中+2》・《ダメージ+4》まで重複可/ラウンド1回。 ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ