### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+17+23 冒険者+敏捷 2d+17+19 冒険者+筋力 2d+17+8 冒険者+生命 2d+17+11 冒険者+知力 2d+17+15 冒険者+精神 2d+17+7 セージ知識 2d+7+15 ウォーリーダー先制 2d+15+19 ### ■宣言特技 [宣]《全力攻撃Ⅲ》 [宣]《牽制攻撃Ⅲ》 [宣]《必殺攻撃Ⅱ》 [宣]《先陣の才覚》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 神聖魔法行使 2d+22+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+22+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+22+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+22+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+22+{魔力修正}//+{魔法D修正} 回復量 k10[13]+22+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量 k30[13]+22+{魔力修正}+{回復量修正} ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/真打・葦切正宗1H両 2d+41+{命中修正} ダメージ k60[8+{C修正}]+29+{追加D修正}{出目修正} 命中力/真打・葦切正宗2H 2d+42+{命中修正} ダメージ k70[9+{C修正}]+31+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+28+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+24+{精神抵抗修正} 回避力(ファイター) 2d+36+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ