### ■種族特徴  【魂の輝き】 補助動作で本人を中心に「2~3エリア(半径10m)」の範囲を明るい光で照らす 【鉱石の生命】 飲食、呼吸が必要とせず毒・病気属性の影響を受けない。「薬草」「ポーション」「薬品」「食事」の効果は得られない 【晶石の身体】 水に浮かない  ### ■妖精魔法  【フェアリーウィッシュ】 mp1 行為判定に+1 【サモンフェアリー】 mp6&魔晶石5 3R 3Lvの妖精を召喚 【サモンフェアリーⅡ】mp10&魔晶石5 3R 5Lvの妖精を召喚  ○攻撃○ 【アースハンマー(土)】 mp3(1体 1/起点指定 一瞬 必中) 土 k10[12]+魔力 物理ダメージ 【ペブルショット(土)】 mp4(1体 1/射撃 一瞬 半減) 土 k10[10]+魔力 【ファイアボルト(炎)】 mp3(1体 1射撃/ 一瞬 半減) 炎 k10[10]+魔力 【ヒートメタル(炎)】 mp5(1体 接触/- 一瞬 消滅) 炎 k30[10]+魔力 【フレイムアロー(炎)】 mp5(1体 2/射撃 一瞬 半減) 炎 k20[10]+魔力 ○回復○ 【ヒールウォーター(光)】 mp3 (接触 接触/ 一瞬/18R なし) 魔力+4回復する水を作る 【ウィスパーへール(光)】 mp4 (1エリア/5 2m/起点指定 一瞬 必中) 魔力点回復 【プライマリィヒーリング(光)】  mp5 (1体 1/起点指定 18R 任意) 魔力点回復 【ナーシング】 mp6 病気の進行を阻害する。 ○その他○ 【スネア(土)】 mp3 (1体 2/起点指定 一瞬 消滅) 対象を転倒させる 【ストーンガード(土)】 mp4 (1体 2/起点指定 18R 任意) 物理ダメージ-5 【ティンダー(炎)】 mp2 (可燃物 接触/ 一瞬 なし) 可燃物を発火させる ### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+5+2 冒険者+敏捷 2d+5+3 冒険者+筋力 2d+5+3 冒険者+生命 2d+5+2 冒険者+知力 2d+5+3 冒険者+精神 2d+5+5 スカウト技巧 2d+5+2 スカウト運動 2d+5+3 スカウト観察 2d+5+3 セージ知識 2d+3+3 ### ■宣言特技 [宣]《魔法拡大/数》 [宣]《魔法拡大すべて》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 召異魔法行使 2d+8+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+8+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+8+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+8+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+8+{魔力修正}//+{魔法D修正} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+7+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+10+{精神抵抗修正} 回避力(デーモンルーラー) 2d+8+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ