### ■非戦闘系 2d+7+5 冒険者+器用 2d+7+5 冒険者+敏捷 2d+7+3 冒険者+筋力 2d+7+1 冒険者+知力 2d+5+5 スカウト技巧 2d+5+5 スカウト運動 2d+5+1 スカウト観察 2d+3+1 アルケミスト知識 2d+0+1 弱点隠蔽判定 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 2d+7+{魔力修正}+{行使修正} 操霊魔法行使 k0[({魔法C})]+6+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/操霊魔法 k0[13]+7+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/操霊魔法 k0[13]+7+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量 2d+{冒険者レベル}+3 切り裂く風行使 MP4消費 威力10+{冒険者レベル}+3 切り裂く風ダメージ 2d+4 賦術 ### ■ バフ・宣言まとめ 『インファイトⅠ』 1R命中力判定+2/回避-2 『エンチャント・ウェポン』 MP2/1体/2(30m)/起点指定/3分(18ラウンド)/任意 物理ダメージ+1 『プロテクション』 MP1/1体/1(10m)/起点指定/3分(18ラウンド)/任意 対象の被ダメージ−1 『ファイア・ウェポン』 MP4/1体/2(30m)/起点指定/3分(18ラウンド)/任意 攻撃を炎属性にし、ダメージ+2 『クリエイト・ゴーレム』 MP10/接触点/接触/1日/なし ゴーレムを作成し動かす。ボールアニマルを使用。 『マッスルベアー』 mp3/筋力B+2/3R 『キャッツアイ』 mp3/命中力+1/3R 『ビートルスキン』 mp3/防護点+2/3R 『ガゼルフット』 mp3/回避力判定+1/3R 『デーモンフィンガー』 mp3/器用度+6/1R 『ヴォーパルウェポン』 赤/物理ダメージ+2/18R/10m 『クリティカルレイ』 金/ダメージ出目+2/1R 『ヒールスプレー』 緑×2/30m/対象のHPを回復する A+10点 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 2d+15+{命中修正} 命中力/アイアンボックス1H拳 2d+15-2+{命中修正} 命中力/両手利きアイアンボックス1H拳 2d+15-2+2+{命中修正} 命中力/両手インファイト(アイアンボックス1H拳) 2d+15+2+{命中修正} 命中力/追加インファイト(アイアンボックス1H拳) k10[(11+{C修正})]+11+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/アイアンボックス1H拳 //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 2d+13+{生命抵抗修正} 生命抵抗力 2d+12+{精神抵抗修正} 精神抵抗力 2d+15+{回避修正} 回避力 ### ■能力値 ### ■技能レベル //冒険者レベル=10 ### ■代入パラメータ