[主]【モラル】:命中+1 基礎⤴️1/追加⤴️1 [主]【終律:春の強風】消費:⤴️2 1体に威力20+奏力ダメージ(終律増強適用) [主]【サモン・スモールアニマル】 [主]【レジスタンス】:生命抵抗+1 基礎⤵️1/追加⤴️1 [主]【終律:獣の咆吼】 消費:⤴️4 / 3体に威力30+奏力ダメージ(終律増強適用) [主]【終律:華の宴】 消費:⤵️2♡2 / 3体に威力20+奏力 MP回復(終律増強適用) / 効果を受けるのは1日1回まで [主]【終律:草原の息吹】消費:⤴️2♡2 / 3体に威力40+奏力 HP回復(終律増強適用) / 効果を受けるのは1時間に1回まで [主]【アトリビュート】 基礎♡2/追加♡1 属性を指定して、そのダメージ+2 [補]【クリティカルレイ】金 形状:接触 出目上昇 B+1、A+2、S+3、SS+6 [補]【怒涛の攻陣Ⅰ】物理ダメージ+1 [補]【怒涛の攻陣Ⅱ:旋風】命中+1 [準]【陣率:軍師の知略】:知力+1で先制 [補]【神展の構え】:移動力+5、制限移動+2m [補]【勇壮なる軍歌】:呪歌の範囲を制限できる [常]【大乱獲】:100G以下で自動獲得の戦利品を1つ、1d個に変更する。 [補]【属性付・轟】 :武器攻撃を衝撃かつ土かつ炎属性にする。(1dHP / 3ラウンド / 起点指定) ### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+8+3 冒険者+敏捷 2d+8+4 冒険者+筋力 2d+8+1 冒険者+生命 2d+8+3 冒険者+知力 2d+8+4 冒険者+精神 2d+8+7 スカウト技巧 2d+1+3 スカウト運動 2d+1+4 スカウト観察 2d+1+4 セージ知識 2d+6+4 魔物知識 2d+6+4+1 バード見識 2d+8+4 アルケミスト知識 2d+1+4 ウォーリーダー先制 2d+6+4 ウォーリーダー先制(知) 2d+6+4+1 ダークハンター知識 2d+3+4 魔物知識 2d+3+4+1 ### ■薬草 〈救命草〉 k10 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 演奏 2d+15 ダメージ k20[{魔法C}]+15+{魔法D修正} ダメージ k30[{魔法C}]+15+{魔法D修正} 半減 k20[13]+15//+{魔法D修正} 半減 k30[13]+15//+{魔法D修正} 回復量 k10[13]+15+{回復量修正} 回復量 k30[13]+15+{回復量修正} 賦術 2d+5 操気 2d+10 ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+11+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+15+{精神抵抗修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ