2d+{生命抵抗}+{生命抵抗修正} 生命抵抗力 2d+{精神抵抗}+{精神抵抗修正} 精神抵抗力 《全力攻撃Ⅱ》《必殺攻撃Ⅱ》《牽制攻撃Ⅱ》《囮攻撃Ⅱ》 ●本体 2d+{命中1}+{命中修正} 命中力/光線(本体) {ダメージ1}+{打撃修正} ダメージ/光線(本体) 2d+{回避1}+{回避修正} 回避/本体 ●右上腕(銃) 2d+{命中2}+{命中修正} 命中力/銃撃(右上腕) {ダメージ2}+{打撃修正} ダメージ/銃撃(右上腕) 2d+{回避2}+{回避修正} 回避/右上腕 ●右下腕(ドリル) 2d+{命中3}+{命中修正} 命中力/ドリル(右下腕) {ダメージ3}+{打撃修正} ダメージ/ドリル(右下腕) 2d+{回避3}+{回避修正} 回避/右下腕 ●左上腕(盾) 2d+{命中4}+{命中修正} 命中力/殴打(左上腕) {ダメージ4}+{打撃修正} ダメージ/殴打(左上腕) 2d+{回避4}+{回避修正} 回避/左上腕 ●左下腕(槍) 2d+{命中5}+{命中修正} 命中力/槍(左下腕) {ダメージ5}+{打撃修正} ダメージ/槍(左下腕) 2d+{回避5}+{回避修正} 回避/左下腕 ▶乱れ突き/16(23)/回避力/消滅 2d+{乱れ突き} ▶乱れ突き/回避力/消滅 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 //命中修正=0 //打撃修正=0 ### ■パラメータ //生命抵抗=18 //精神抵抗=17 //回避1=15 //命中2=17 //ダメージ2=2d+8 //回避2=13 //命中3=19 //ダメージ3=2d+12 //回避3=15 //命中4=18 //ダメージ4=2d+10 //回避4=15 //命中5=17 //ダメージ5=2d+15 //回避5=13 //乱れ突き=16