### ■非戦闘系・魔物知識 冒険者+器用 2d+10+1 冒険者+敏捷 2d+10+2 冒険者+筋力 2d+10+2 冒険者+生命 2d+10+4 冒険者+知力 2d+10+4 冒険者+精神 2d+10+5 セージ知識 2d+3+4 アルケミスト知識 2d+5+4 ジオマンサー観察 2d+5+4 ### ■宣言特技 [宣]《魔法拡大/数》 [宣]《魔法拡大すべて》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //物理魔法D修正=0 //回復量修正=0 真語魔法行使 2d+6+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+6+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+6+{魔力修正}//+{魔法D修正} 操霊魔法行使 2d+6+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k0[{魔法C}]+6+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k0[13]+6+{魔力修正}//+{魔法D修正} 回復量 k0[13]+6+{魔力修正}+{回復量修正} 深智魔法行使 2d+6+{魔力修正}+{行使修正} 神聖魔法行使 2d+14+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+14+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+14+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k30[{魔法C}]+14+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+14+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+14+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k30[13]+14+{魔力修正}//+{魔法D修正} 回復量 k10[13]+14+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量 k30[13]+14+{魔力修正}+{回復量修正} 回復量 k50[13]+14+{魔力修正}+{回復量修正} 魔動機術行使 2d+6+{魔力修正}+{行使修正} 森羅魔法行使 2d+6+{魔力修正}+{行使修正} 物理ダメージ kウルフバイト+6+{魔力修正}+{物理魔法D修正} 賦術 2d+9 ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+14+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+15+1+{精神抵抗修正} ### ### ■ジオマンサー技能 :天+1 :地+1 :人+1 :天-1 :地-1 :人-1 【天相・降雷】天(1~4)×2の確定ダメージ(雷) 【地相・地脈の吸収】地(1~4)×2のHP回復 【人相・活】人(1~4)のMP回復 【人相・反撃の意思】不利な効果1つの解除。解除できる達成値の限界は人(1~4)×5+10以下。 【地相・属性の乖離】属性ダメージを与えられず受けない。地消費3。 ### ■プリースト技能 【サニティ】「属性:精神効果」を解除。MP消費3 【フィールド・プロテクション】半径3m内にいる者の被ダメージ1点軽減。MP消費2 【アウェイクン】「気絶・睡眠・放心」から覚醒させる。MP消費5 【キュア・ウーンズ】威力10で回復。MP消費3 【ディテクト・フェイス】信仰する神の名を質す。抵抗消滅。MP消費4 【キュア・ポイズン】毒を解除する。MP消費3 【フィールド・レジスト】半径5m内にいる者への特定属性ダメージを3点軽減。MP消費5 【フォース】威力10ダメージ。抵抗半減。MP消費4 【フェイス・インジケイト】半径5m内の者の特殊神聖魔法を封じる。MP消費5 【セイクリッド・ウェポン】蛮族・アンデッドへの武器命中+1、物理ダメージ+2。MP消費3 【セイクリッド・シールド】蛮族・アンデッドから受ける物理ダメージ3点軽減。MP消費4 【キュア・ディジーズ】病気を癒す。MP消費4 【キュア・ハート】威力30で回復。MP消費5 【ブレス】器用度、敏捷度、筋力、生命力のいずれかを+6。消費MP5 【リムーブ・カース】呪いによる悪影響を排除する。MP消費5 【キュア・ストーン】石化を解除する。MP消費4 【バトルソング】半径6m内任意の者の命中+2、ダメージ+2。MP消費6 【スター・ガイド】流れ星で最寄りの神殿の位置を知る。MP消費1 △【ディスクローズ・デーモン】魔神に対する魔物知識+2。消費MP2 【トレイルガイド】道が目的地につながっているか判別する。消費MP5 ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ