### ■抵抗・回避系 2d6+{戦舞}+(({敏捷}+6)/6)+2+1+1+1+2+1+2>=? 回避 回避行動Ⅱ 鎧 ケープ 鹿 脚 WFⅡ 迫る刃 ミストハイド k10[10]+{戦舞}+(({筋力}+12)/6)+2+6+2+2+2 反撃/ブレードスカート 熊 腕 VWSS 弱点 フロフィⅡ バトソン 2d6+{冒険}+(({生命})/6)+2>=? 生命抵抗力 タフパ 2d6+{冒険}+(({精神}+2)/6)+6+2+1>=? 精神抵抗力 月光の守り 金麟 タフパ 鼓咆 ### ■非戦闘系 k0[13]tf4+{野伏}+(({器用})/6) 魔香草/薬師道具セット ※平準は外しておきます 2d6+{斥候}+(({器用})/6)+1+1>=? スカウト技巧 精密ツールセット エクスプローラーエイド ※平準ははずしておきます 2d6+{斥候}+(({敏捷})/6)>=? スカウト運動 2d6+{斥候}+(({知力}+2)/6)+1+1>=? スカウト観察 アビス インテリアニマルサック 平準 2d6+{野伏}+(({器用})/6)>=? レンジャー技巧 2d6+{野伏}+(({敏捷})/6)>=? レンジャー運動 2d6+{野伏}+(({知力}+2)/6)>=? レンジャー観察 平準 2d6+{賦術}+(({知力})/6)>=? アルケミスト知識 2d6+{学者}+(({知力})/6)>=? セージ知識 2d6+{冒険}+(({器用})/6)>=? 冒険者+器用 2d6+{冒険}+(({敏捷})/6)>=? 冒険者+敏捷 2d6+{冒険}+(({筋力})/6)>=? 冒険者+筋力 2d6+{冒険}+(({知力})/6)>=? 冒険者+知力 ### ■リヴァイアサン 2d6+{戦舞}+(({器用}+2+6)/6)+2+1+1+2+2-2+2+1>? 命中 命中強化Ⅱ 武器 猫 指 ブレスⅡ DEXP WFⅡ アビス バトソン タゲサ k60[8]+{戦舞}+(({筋力}+12)/6)+3+1+2+6+5+2+2+2 ダメージ AS 武器 熊 腕 VWSS 紅蓮 弱点 フロフィⅡ バトソン k60[8]+{戦舞}+(({筋力}+12)/6)+3+1+2+6+5+2+2+2#+1 ダメージ AS 武器 熊 腕 VWSS 紅蓮 弱点 フロフィⅡ バトソン 必殺Ⅲ/迫る刃Ⅲ k60[8]+{戦舞}+(({筋力}+12)/6)+3+1+2+6+5+2+2+2#+1$+2 ダメージ AS 武器 熊 腕 VWSS 紅蓮 弱点 フロフィⅡ バトソン 必殺Ⅲ/迫る刃Ⅲ クリレイA ### ■プリムローズ 2d6+{戦舞}+(({器用}+2+6)/6)+2+1+2+2+2+1>? 命中 命中強化Ⅱ 猫 指 DEXP WFⅡ バトソン タゲサ k50[9]+{戦舞}+(({筋力}+12)/6)+3+2+6+2+2+2 ダメージ AS 熊 腕 VWSS 弱点 フロフィⅡ バトソン k50[9]+{戦舞}+(({筋力}+12)/6)+3+2+6+2+2+2#+1$+2 ダメージ AS 熊 腕 VWSS 弱点 フロフィⅡ バトソン 必殺Ⅲ/迫る刃Ⅲ クリレイA ### ■フェンリルバイト 2d6+{練体}+(({器用}+6)/6)+2+1+2+2+2-2+2+1>? 命中/牙 命中強化Ⅱ 猫 指 DEXP WFⅡ 重ね掛け*2 アビス バトソン タゲサ k11[10]+{練体}+(({筋力}+12)/6)+2+6+2+2+2 ダメージ/牙 熊 腕 VWSS 弱点 フロフィⅡ バトソン ### ■バルーンシードショット 2d6+{練体}+(({器用}+6)/6)+2+1+1+2-2+2+1>? 命中/🎈命中強化Ⅱ 武器 猫 指 DEXP アビス バトソン タゲサ k0[13]+{練体}+(({筋力}+12)/6)+2+2+2 水・氷属性魔法ダメージ/🎈 熊 腕 弱点 バトソン ### ■変数 //器用=53+1+6 //敏捷=48+1+6 //筋力=25+6 //生命=30+6 //知力=15+6 //精神=17+6 //冒険=15 //戦士=7 //戦舞=15 //魔動=2 //斥候=11 //野伏=9 //学者=1 //練体=14 //賦術=5 ### ■能力値 //器用度=53 //敏捷度=48 //筋力=25 //生命力=31 //知力=15 //精神力=19 //知力増強=0 ### ■技能レベル //アルケミスト=5 ### ■代入パラメータ //器用={器用度} //敏捷={敏捷度} //生命={生命力} //精神={精神力} //賦術=({アルケミスト}+({知力}+{知力増強})/6)