@🔽ステータス増減ーーーーーーー :HP- :MP- :HP+ :MP+ @ーーー :MP-3 錬技消費 @🔽非戦闘系ーーーーーーーーーー 2d+{冒険者Lv}+{器用B} 冒険者+器用 2d+{冒険者Lv}+{敏捷B} 冒険者+敏捷 2d+{冒険者Lv}+{筋力B} 冒険者+筋力 2d+{冒険者Lv}+{生命B} 冒険者+生命 2d+{冒険者Lv}+{知力B} 冒険者+知力 2d+{冒険者Lv}+{精神B} 冒険者+精神 2d+{レンジャー技巧} レンジャー技巧 2d+{レンジャー運動} レンジャー運動 2d+{レンジャー観察} レンジャー観察 @🔽薬草ーーーーーーーーーーーー k10[13]+{レンジャー}+{器用B} 〈救命草〉 k0[13]+{レンジャー}+{器用B} 〈魔香草〉 @🔽武器攻撃系ーーーーーーーーー 2d+{グラップラー}+{器用B} 命中力/〈アイアンボックス〉1H k10[11]+5+{DB} ダメージ/〈アイアンボックス〉1H 2d+{グラップラー}+{器用B}+{尻尾HB} 命中力/〈尻尾〉2H# k11[12]+5+{尻尾DB}+{DB} ダメージ/〈尻尾〉2H# @🔽抵抗回避ーーーーーーーーーー 2d+{冒険者Lv}+{生命B} 生命抵抗 2d+{冒険者Lv}+{精神B} 精神抵抗 2d+{グラップラー}+{敏捷B}+{回避B} 回避 ### ■能力値 //器用度=12 //敏捷度=11 //筋力=20 //生命力=28 //知力=9 //精神力=12 //器用度増強=0 //敏捷度増強=0 //筋力増強=0 //生命力増強=0 //知力増強=0 //精神力増強=0 ### ■技能レベル //グラップラー=3 //レンジャー=2 ### ■代入パラメータ //器用={器用度} //敏捷={敏捷度} //生命={生命力} //精神={精神力} //器用増強={器用度増強} //敏捷増強={敏捷度増強} //生命増強={生命力増強} //精神増強={精神力増強} //器用B=(({器用}+{器用増強})/6) //敏捷B=(({敏捷}+{敏捷増強})/6) //筋力B=(({筋力}+{筋力増強})/6) //生命B=(({生命}+{生命増強})/6) //知力B=(({知力}+{知力増強})/6) //精神B=(({精神}+{精神増強})/6) //レンジャー技巧={レンジャー}+{器用B} //レンジャー運動={レンジャー}+{敏捷B} //レンジャー観察={レンジャー}+{知力B}