### ■非戦闘系・先制 冒険者+器用 2d+8+3 冒険者+敏捷 2d+8+3 冒険者+筋力 2d+8+3 冒険者+生命 2d+8+5 冒険者+知力 2d+8+2 冒険者+精神 2d+8+3 スカウト技巧 2d+7+3 スカウト運動 2d+7+3 スカウト観察 2d+7+2 アルケミスト知識 2d+3+2 ### ■ポーション 〈ヒーリングポーション〉 k20 ### ■宣言特技 [宣]《テイルスイングⅠ》 [宣]《挑発攻撃Ⅰ》 《ディスラプト》回避時に攻撃に使用した武器のダメージ−4点で更にダメージ判定を行う ### ■魔法系 魔動機術行使 2d+8 ダメージ k30[10]+8 半減 k30[13]+8// 賦術 2d+5 【シャドウボディ】消費MP3 継続ラウンド6 回避+1 【ヒールスプレー】緑2枚消費回復 Bの場合+3 Aの場合+10 【クリティカルレイ】最初の1回ダメージの出目+1 【ヴォーパルウェポン】物理DM+ Bの場合+1 Aの場合+2 ### ■武器攻撃系 命中力/〈尻尾〉[打]2H# 2d+12 命中力/〈尻尾〉[打]2H#+《テイルスイング》 2d+12-1 ダメージ[打] k11[11]+11 命中力/〈尻尾〉[打]2H#+《テイルスイング》+《ディスラプト》 2d+12-1 命中力/〈尻尾〉[打]2H#+《転がしテイルスイング》 2d+12-1 ダメージ[打] k11[11]+11-4 命中力/〈尻尾〉[打]2H#+《転がしテイルスイング》+《ディスラプト》 2d+12-1 ダメージ[打] k11[11]+11-8 命中力/〈ブレードスカート〉[刃] 2d+11 ダメージ[刃] k10[9]+11 ### ■抵抗回避 生命抵抗力 2d+13 精神抵抗力 2d+11 回避力(フェンサー) 2d+12 ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ