### ■非戦闘系・先制 冒険者+器用 2d+9+2 冒険者+敏捷 2d+9+1 冒険者+筋力 2d+9+1 冒険者+生命 2d+9+3 冒険者+知力 2d+9+4 冒険者+精神 2d+9+4 スカウト技巧 2d+1+2 スカウト運動 2d+1+1 スカウト観察 2d+1+4 レンジャー技巧 2d+7+2 レンジャー運動 2d+7+1 レンジャー観察 2d+7+4 ### ■ポーション・薬草 〈救命草〉 k10+7+2 〈魔香草〉 k0+7+2 〈ヒーリングポーション〉 k20+7+4 ### ■宣言特技 [宣]《魔法拡大/数》 [宣]《魔法拡大/数》魔法行使時に複数キャラクターを対象にできる。人数分MPが倍加される。 [宣]《戦域魔道術アンナマリーア》魔法行使時に複数キャラクターを対象にできる。このとき,MP-1点してから倍加される。〈ロッセリーニの魔法印〉を身体に刻まれているか,刻まれた装備をしている必要がある。 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //物理魔法D修正=0 //回復量修正=0 操霊魔法行使 2d+6+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k0[{魔法C}]+6+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k0[13]+6+{魔力修正}//+{魔法D修正} 回復量 k0[13]+6+{魔力修正}+{回復量修正} 妖精魔法行使 2d+13+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+13+{魔力修正}+{魔法D修正} 物理ダメージ k10[12]+13+{魔力修正}+{物理魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+13+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k30[{魔法C}]+13+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+13+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+13+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k30[13]+13+{魔力修正}//+{魔法D修正} 森羅魔法行使 2d+9+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+9+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+9+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+9+{魔力修正}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+9+{魔力修正}//+{魔法D修正} 物理ダメージ kウルフバイト+9+{魔力修正}+{物理魔法D修正} 物理ダメージ kソーンバッシュ+9+{魔力修正}+{物理魔法D修正} ------------------------------------- ## ◇妖精魔法 # ◆基本妖精魔法 【サモンフェアリーⅡ】レベル5の妖精を召喚する :MP-9 【サモンフェアリーⅢ】レベル7の妖精を召喚する :MP-13 【サモンフェアリーⅣ】レベル9の妖精を召喚する :MP-17 # ◆妖精魔法(土) 【スネア】2足歩行の対象を転倒 :MP-2 :MP-1 【ストーンガード】対象の物理ダメージを一度だけ-5 (18ラウンド,適用するかどうかは任意) :MP-3 :MP-2 【ストーンブラスト】威力20+魔力 :MP-5 :MP-4 # ◆妖精魔法(炎) 【ファイアボルト】威力10+魔力 :MP-2 :MP-1 【フレイムアロー】威力20+魔力 :MP-5 :MP-4 【ファイアブラスト】1エリア 威力10+魔力 :MP-5 # ◆妖精魔法(光) 【ヒールウォーター】魔力+4点回復する水を生み出す :MP-3 【ウィスパーヒール】対象を魔力点分回復する 1エリア :MP-3 【プライマリィヒーリング】魔力+4点分回復する :MP-4 :MP-3 【バーチャルタフネス】対象に魔力点分HPを増やす :MP-3 :MP-2 【アドバンスヒーリング】魔力+8点分回復する :MP-6 :MP-5 【エクステンドヒーリング】魔力+12点分回復する :MP-8 :MP-7 # ◆妖精魔法(闇) 【デイズ】1回のみ回避判定自動失敗。この魔法のみ魔法行使+2 :MP-2 :MP-1 【パニックラン】対象を戦線離脱状態にする。主動作使用不可。回避判定-4 :MP-3 :MP-2 【ブレイブハート】精神効果を防ぐ。3ラウンド。 :MP-4 :MP-3 ------------------------------------- ## ◇森羅魔法 【ウルフバイト】0~6+魔力 物理ダメージ 必中 :MP-1 ★【ウイングフライヤー】対象に飛行能力を与える 近接攻撃に対し,命中回避+1 :MP-1 【ナチュラルパワー】威力10のMPを1ラウンドの間使用できる k10[13] 【シャープアタッカー】対象者に<牽制攻撃Ⅰ>を1ラウンド習得させる :MP-1 【バッドスチーム】命中回避-1 :MP-1 【ゾーンバッシュ】4~13+魔力 物理ダメージ 必中 :MP-3 :MP-2 【フリージングブレス】威力20+魔力 氷水ダメージ 生命/半減 :MP-3 :MP-2 【リプロデューサー/ブラッディ―ペタル】対象に毎ラウンド5点のHP回復 :MP-4 ------------------------------------- ## ◇操霊魔法 【カウンターマジック】精神力判定+2 :MP-1 ------------------------------------- ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/[魔]〈ブラックロッド〉2H 2d+1+{命中修正} ダメージ[魔] k20[12+{C修正}]++{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+12+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+13+2+{精神抵抗修正} 回避力 2d+0+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ