『宣言特技/秘伝』 🗨《乱風・双手分撃》:リスト内から任意の宣言特技を両手の武器に付与 🗨《神眼ボルンの見切り》:命中+3、回避1d+3、回避成功で[熱狂点]+1→海獣の骨槍 🗨《神技ボルンの捌き》:回避判定で上回った数値だけ次手番の出目を増加。回避-1→海獣の骨槍 ◯《神舞ボルンの躱し》:カウンターに対し回避を可能にする。回避成功で[熱狂点]+1 🗨《バード・オブ・パラダイス》:槍,蹴り,槍の順で斬り返しが出来る。1回目/2回目成功で追加D+4/+2→海獣の骨槍 1d ≫《念武肢》:1dHP消費でキックを強化する武器を生成(3R) 🗨《我が舞いは、散る花の如く、神をも滅びに導く! 討神舞踏剣奥義・絶神嵐舞之極》:追加D+12+[熱狂点]、2H限定、回避-4。失敗等をすると[熱狂点]が0になる 🗨《インファイトⅡ》:対象→ 🗨《全力攻撃Ⅱ》:追加D+12→海獣の骨槍 🗨《必殺攻撃Ⅱ》:出目+1、回避-1→海獣の骨槍 『練技』 ≫【キャッツアイ】 ≫△【メディテーション】 ≫△【ガゼルフット】 ≫【マッスルベアー】 ≫△【ビートルスキン】 ≫△【アンチボディ】 ≫【リカバリィ】 『操気』 ≫【気集中】 ≫△【気防陣】 ◯【剛力弾】 ≫【念糸還】 ≫【気旋法】 ≫【念縛術Ⅰ】 ≫△【念縛術Ⅱ】 ≫【念避印】 【夜】 2d+12+{命中修正} 命中力/海獣の骨槍A-2H投〈スピア〉 k30[9]+23+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/海獣の骨槍A-2H投 2d+12+{命中修正} 命中力/海獣の骨槍B-2H投〈スピア〉 k30[9]+23+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/海獣の骨槍B-2H投 2d+11+{命中修正} 命中力/念武肢・初1H# k15[11]+20+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/念武肢・初1H# 2d+19+{回避修正} 回避力 1d+3+19+{回避修正} 回避/見切り           【昼】 2d+18+{命中修正} 命中力/海獣の骨槍A-2H投〈スピア〉 k30[(9+{C修正})]+23+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/海獣の骨槍A-2H投 2d+18+{命中修正} 命中力/海獣の骨槍B-2H投〈スピア〉 k30[(9+{C修正})]+23+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/海獣の骨槍B-2H投 2d+17+{命中修正} 命中力/念武肢・初1H# k15[(11+{C修正})]+20+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/念武肢・初1H#   ### ■パラメータ //出目修正=#{必殺効果} ### ■パラメータ