2d6+{スカウト}+{器用B}>=X 【隠蔽/解除/スリ/変装/罠設置】 2d6+{スカウト}+{敏捷B}>=X 【受け身/隠密/軽業/登攀/尾行】 2d6+{スカウト}+{知力B}>=X 【足跡追跡/異常感知/聞き耳/探索/地図作製/天候予測/罠回避】 2d6+任意技能+{知力B}>=X 【聞き込み判定】 2d6>=X 【見識/文献/文明鑑定/病気知識/薬品学】 2d6>=X 【宝物鑑定】 2d6>=X 【魔物知識】 2d6+{スカウト}+{知力B}>=X 【危険感知】 2d6+{スカウト}+{敏捷B}>=X 【先制】 2d6+{冒険者}+{生命B}>=X 【生死・生命抵抗力】 2d6+{冒険者}+{精神B}>=X 【精神抵抗力】 2d6+5+4+1 片手命中判定 2d6+{フェンサー}+{器用B}+{猫}+{デモフィ}-{両手} 命中力/脇差《洛叉》 2d6+{フェンサー}+{器用B}+{猫}+{デモフィ}-{両手} 命中力/太刀《阿伽羅》 k9[9]+{フェンサー}+{筋力B}+{習熟}+{熊}+{ヴォパ} ダメージ/脇差《洛叉》 k19[9]+{フェンサー}+{筋力B}+{習熟}+{熊}+{ヴォパ} ダメージ/太刀《阿伽羅》 2d6+{フェンサー}+{敏捷B}+{マンゴーシュ}+{ガゼル}>=X 【回避】 ⏩【キャッツアイ/デーモンフィンガー】 ⏩【マッスルベアー/ガゼルフット】 ⏩【ヴォーパルウェポン】 ⏩【ターゲットサイト】 //猫=1 //デモフィ=2 //両手 //ヴォパ=2 //習熟=1 //ガゼル=1 //熊=2 //マンゴーシュ=1 //タゲサ=1 ### ■能力値 //器用度=28 //敏捷度=22 //筋力=27 //生命力=16 //知力=18 //精神力=18 //器用度増強=2 //敏捷度増強=2 //筋力増強=2 //生命力増強=0 //知力増強=0 //精神力増強=0 ### ■技能レベル //冒険者レベル=7 //フェンサー=7 //スカウト=5 ### ■代入パラメータ //器用={器用度} //敏捷={敏捷度} //生命={生命力} //精神={精神力} //器用増強={器用度増強} //敏捷増強={敏捷度増強} //生命増強={生命力増強} //精神増強={精神力増強} //器用B=(({器用}+{器用増強})/6) //敏捷B=(({敏捷}+{敏捷増強})/6) //筋力B=(({筋力}+{筋力増強})/6) //生命B=(({生命}+{生命増強})/6) //知力B=(({知力}+{知力増強})/6) //精神B=(({精神}+{精神増強})/6) //冒険者={冒険者レベル}