//生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+30+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+30+{精神抵抗修正} 回避/本体 2d+23+{回避修正} 回避/真魔の影手 2d+20+{回避修正} 回避/操魔の魔手 2d+20+{回避修正} 回避/妖魔の魔手 2d+20+{回避修正} 回避/森魔の影手 2d+20+{回避修正} 回避/召魔の影手 2d+20+{回避修正} //命中修正=0 //打撃修正=0 命中力/牙(本体) 2d+27+{命中修正} ダメージ/牙(本体) 2d+25+{打撃修正} 命中力/掴む(真魔の影手) 2d+24+{命中修正} ダメージ/掴む(真魔の影手) 2d+30+{打撃修正} 命中力/掴む(操魔の魔手) 2d+24+{命中修正} ダメージ/掴む(操魔の魔手) 2d+30+{打撃修正} 命中力/掴む(妖魔の魔手) 2d+24+{命中修正} ダメージ/掴む(妖魔の魔手) 2d+30+{打撃修正} 命中力/掴む(森魔の影手) 2d+24+{命中修正} ダメージ/掴む(森魔の影手) 2d+30+{打撃修正} 命中力/掴む(召魔の影手) 2d+24+{命中修正} ダメージ/掴む(召魔の影手) 2d+30+{打撃修正} 神聖魔法 2d+21 召異魔法 2d+11 妖精魔法 2d+14 [主][主]イグゾースティヴサック/28/生命抵抗力/消滅 [主][主]イグゾースティヴサック/生命抵抗力/消滅 2d+21 [主][主]ソウルドレイン/28/精神抵抗力/半減 [主][主]ソウルドレイン/精神抵抗力/半減 2d+21 ### ■パラメータ