尻尾の毒液 2d6+{フィジカルマスター}+{生命B} 尻尾の毒液ダメージ 1d6 ### ■非戦闘系 冒険者+器用 2d+2+3 冒険者+敏捷 2d+2+2 冒険者+筋力 2d+2+3 冒険者+生命 2d+2+3 冒険者+知力 2d+2+1 冒険者+精神 2d+2+1 コック+器用 2d+3+3 コック+知力 2d+3+1 ソルジャー+器用 2d+3+3 ソルジャー+敏捷 2d+3+2 ソルジャー+筋力 2d+3+3 ソルジャー+生命 2d+3+3 ソルジャー+知力 2d+3+1 ソルジャー+精神 2d+3+1 ハンター+器用 2d+4+3 ハンター+敏捷 2d+4+2 ハンター+知力 2d+4+1 ### ■ポーション 〈ヒーリングポーション〉 k20 ### ■宣言特技 [宣]《シャドウステップⅠ》 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/〈硬鋏〉1H拳(鋏) 2d+5+{命中修正} ダメージ k16[11+{C修正}]+4+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈鞭尾〉1H#(蠍) 2d+3+{命中修正} ダメージ k21[10+{C修正}]+4+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈サーベル〉[刃]1H(上半身) 2d+5+{命中修正} ダメージ[刃] k10[10+{C修正}]+5+{追加D修正}{出目修正} 命中力/〈サーベル〉[刃]1H(上半身)+シャドウステップ(攻撃) 2d+5+{命中修正} ダメージ[刃] k10[10+{C修正}]+5+2+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+5+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+3+{精神抵抗修正} 回避力(ファイター) 2d+4+{回避修正} 回避力(フィジカルマスター) 2d+3+{回避修正} 回避力(フィジカルマスター) 2d+3+{回避修正} ### ### ■能力値 //生命力=20 //生命力増強=0 ### ■技能レベル //フィジカルマスター=1 ### ■代入パラメータ //生命={生命力} //生命増強={生命力増強} //生命B=(({生命}+{生命増強})/6)