### ■非戦闘系・魔物知識 冒険者+器用 2d+11+5 冒険者+敏捷 2d+11+5 冒険者+筋力 2d+11+1 冒険者+生命 2d+11+3 冒険者+知力 2d+11+2 冒険者+精神 2d+11+6 ライダー運動 2d+10+5 ライダー観察 2d+10+2 ライダー知識 2d+10+2 アルケミスト知識 2d+6+2 ### ■宣言特技 [宣]《囮攻撃Ⅱ》 [宣]《牽制攻撃Ⅲ》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 賦術 2d+8 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/唸るボルツスウォーム2H 2d+20+{命中修正} ダメージ k10[10+{C修正}]+19+{追加D修正}{出目修正} 命中力/バフ込み2H 2d+25+{命中修正} ダメージ k10[10+{C修正}]+21+{追加D修正}{出目修正} 命中力/夜雨攻撃判定(命中振る) 2d+38+{命中修正} ダメージ k[+{C修正}]+14+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+14+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+17+1+{精神抵抗修正} 回避力(シューター) 2d+19+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ