### ■非戦闘系・魔物知識・先制 冒険者+器用 2d+14+6 冒険者+敏捷 2d+14+8 冒険者+筋力 2d+14+8 冒険者+生命 2d+14+6 冒険者+知力 2d+14+3 冒険者+精神 2d+14+3 スカウト技巧 2d+14+6 スカウト運動 2d+14+8 スカウト観察 2d+14+3 レンジャー技巧 2d+9+6 レンジャー運動 2d+9+8 レンジャー観察 2d+9+3 セージ知識 2d+2+3 アルケミスト知識 2d+6+3 ドクター+器用 2d+10+6 ドクター+知力 2d+10+3 ドラックメイカー+器用 2d+8+6 ドラックメイカー+知力 2d+8+3 コック+器用 2d+8+6 ### ■ポーション・薬草 〈救命草〉 k10+9+6 〈救難草〉 k50+9+6 〈魔海草〉 k10+9+6 〈トリートポーション〉 k30+9+3 〈魔香水〉 9+3= ### ■宣言特技 [宣]《必殺攻撃Ⅲ》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 魔動機術行使 2d+8+{魔力修正}+{行使修正} ダメージ k30[{魔法C}]+8+{魔力修正}+{魔法D修正} 半減 k30[13]+8+{魔力修正}//+{魔法D修正} 賦術 2d+9 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/エスプロシオン+1[刃]1H両 2d+21+{命中修正} ダメージ[刃] k35[9+{C修正}]+24+{追加D修正}{出目修正} 命中力/エスプロシオン+1[刃]1H両 2d+21+{命中修正} ダメージ[刃] k45[9+{C修正}]+24+{追加D修正}{出目修正} 命中力/ブレードスカート[刃]1H 2d+20+{命中修正} ダメージ[刃] k10[9+{C修正}]+23+{追加D修正}{出目修正} 命中力/フェンリルバイト[打]1H 2d+20+{命中修正} ダメージ[打] k11[10+{C修正}]+22+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+20+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+17+{精神抵抗修正} 回避力(フェンサー) 2d+26+{回避修正} ### ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ