:HP- :HP+ :⤵- :♡- :陣気+1 ### ■非戦闘系・先制 2d+7+4 冒険者+器用 2d+7+3 冒険者+敏捷 2d+7+0 冒険者+筋力 2d+7+2 冒険者+生命 2d+7+2 冒険者+知力 2d+7+5 冒険者+精神 2d+1+4 レンジャー技巧 2d+1+3 レンジャー運動 2d+1+2 レンジャー観察 2d+7+2 バード見識 2d+5+3+1 ウォーリーダー先制 ### ■ポーション・薬草 k50[13]+1+4 〈救難草〉 k0[13]+1+4 〈魔香草〉 k30[13]+1+2 〈トリートポーション〉 ### ### ■宣言特技 [宣]《スキルフルプレイ》 ### ■鼓咆 【勇壮なる軍歌】/1ランク/陣気+1/呪歌の対象を指定 【怒涛の攻陣Ⅰ】/1ランク/陣気+1/物理ダメージ+1 【怒涛の攻陣Ⅱ:旋風】/2ランク/陣気+1/命中力判定+1 【鉄壁の防陣Ⅰ】/1ランク/陣気+1/防護点+1 【鉄壁の防陣Ⅱ:堅体】/2ランク/陣気+1/物理または魔法ダメージを1点軽減 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 2d+12 演奏 x2 2d+12 演奏《スキルフルプレイ》 【アンビエント】/巧奏値13/命中力判定-1/⤵+1 :⤵+1 :⤵+2 【バラード】/巧奏値13/回避力判定-1/⤵+1 :⤵+1 :⤵+2 【ブレイク】 /巧奏値18/生命・精神抵抗力判定-1/⤵+2 :⤵+2 :⤵+3 【アトリビュート】 /巧奏値18/「炎」「水・氷」「土」「風」「雷」のいずれかの属性を指定してダメージ+2/♡+2 :♡+2 :♡+3 【終律:秋の実り】 /抵抗:任意/1体のMPを威力10で回復。対象ごとに1日に1回まで/♡-1 :♡-1 k10[({魔法C})]+12+{魔法D修正} MP回復/終律 【終律:冬の寒風】 /抵抗:半減/属性:水・氷/1体の対象に威力20+奏力の魔法ダメージ/⤵-1 :⤵-1 k20[({魔法C})]+12+{魔法D修正} ダメージ/終律 k20[13]+12h+(+{魔法D修正}) 半減/終律 【終律:蛇穴の苦鳴】/抵抗:半減/属性:水・氷/1体の対象に威力20+奏力の魔法ダメージ/⤵-3 :⤵-3 k30[({魔法C})]+12+{魔法D修正} ダメージ/終律 k30[13]+12h+(+{魔法D修正}) 半減/終律 ※多分使わない k0[13]+12+{回復量修正} 回復量 ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 2d+9+{生命抵抗修正} 生命抵抗力 2d+12+{精神抵抗修正} 精神抵抗力 2d+0+{回避修正} 回避力 ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ