@普 @喜 @怒 @哀 @楽 @驚 @困 @提 @? @戦普 @戦驚 ~ 操霊魔法 ~ レベル1 ▶︎操霊魔法行使[エンチャント・ウェポン] MP-2 物理ダメージ+1(18R)→1体 2A(30m)/起点 3分(18R) ▶︎操霊魔法行使[スパーク] MP-6 威力0ダメージ→1A(半径3m)/5 2A(30m)/起点 雷 ▶︎操霊魔法行使[ダーク・ミスト] MP-2 回避力-2→1A(半径3m)/5 2A(30m)/起点 一瞬/10秒(1R) ▶︎操霊魔法行使[プロテクション] MP-1 被ダメージ-1→1体 1A(10m)/起点 3分(18R) レベル2 ▶︎操霊魔法行使[アース・ヒール] MP-3 威力0で回復→1体 1A(10m)/起点 ▶︎操霊魔法行使[カウンター・マジック] MP-1 精神抵抗力+2→1体全 2A(30m)/起点 3分(18R) ▶︎操霊魔法行使[コマンド・ドール] MP-4 人形に命令 人形1つ 接触 1日or命令達成まで ▶︎操霊魔法行使[ファナティシズム] MP-3 命中力+2、回避力-2→1体 2A(30m)/起点 3分(18R) レベル3 ▶︎操霊魔法行使[ファイア・ウェポン] MP-4 攻撃を炎属性&ダメージ+2(18R)→1体 2A(30m)/起点 3分(18R) ▶︎操霊魔法行使[レイジング・アース] MP-7 毎ラウンド3HP回復する結界を展開→2~3A(半径10m)/空間 1A(10m)/起点 30秒(3R) ▶︎操霊魔法行使[クリエイト・アンデッド] MP-4~ アンデッドを作製し、動かす 接触点 接触 1日 ▶︎操霊魔法行使[クリエイト・ゴーレム] MP-4~ ゴーレムを作製し、動かす 接触点 接触 1日 レベル4 ▶︎操霊魔法行使[ディスガイズ] MP-3 対象の見た目を変える→1体全 接触 1時間 ▶︎操霊魔法行使[ドール・サイト] MP-3 人形やぬいぐるみを通じて視界を得る 人形1つ 接触 1時間 ▶︎操霊魔法行使[フォビトゥン・マジック] MP-5 1系統3レベル以下の魔法を禁止する→1体 1A(10m)/起点 30秒(3R) 呪い ▶︎操霊魔法行使[ポイズン・クラウド] MP-6 対象の手番終了時に3ダメージ→1A(半径3m)/5 2A(30m)/起点 一瞬/1分(6R) 毒 レベル5 ▶︎操霊魔法行使[アース・シールド] MP-4 防護点+2→1体 2A(30m)/起点 3分(18R) ▶︎操霊魔法行使[インテンス・コントロール] MP-5 術者の作製したゴーレムなどを強化する 1体× 2A(30m)/起点 3分(18R) ▶︎操霊魔法行使[スペル・エンハンス] MP-3 魔力+1→1体 接触 3分(18R) レベル6 ▶︎操霊魔法行使[カウンター・センス] MP-3 かけられた魔法を探知する 術者 術者 1日 ▶︎操霊魔法行使[スタン・クラウド] MP-6 宣言特技と補助動作を禁じる→1A(半径5m)/15 2A(30m)/起点 一瞬/30秒(3R) 毒 ▶︎操霊魔法行使[マナ・アブソーブ] MP-6 消費MP2倍、MP消費時HPを3点回復→1A(半径3m)/5 2A(30m)/起点 一瞬/30秒(3R) ▶︎操霊魔法行使[リモート・ドール] MP-5 人形を自らの代わりとして行動させる 人形1つ 接触 1時間 レベル7 ≫△操霊魔法行使[ダブル・インディケイト] MP-6 同時に2体のゴーレムやアンデッドに指示できる 術者 術者 10秒(1R) ▶︎操霊魔法行使[ドレイン・タッチ] MP-7 威力10でHPを吸い取る 1体 接触 呪い ▶︎操霊魔法行使[リザレクション] MP-20 死者の魂を呼び戻し、蘇生させる→死体1つ 術者  レベル8 ▶︎操霊魔法行使[アイシクル・ウェポン] MP-5 攻撃を水・氷属性&ダメージ+3(18R)→1体 2A(30m)/起点 3分(18R) ▶︎操霊魔法行使[アシッド・クラウド] MP-10 威力20ダメージ→1A(半径5m)/15 2A(30m)/起点 毒 ▶︎操霊魔法行使[イリュージョン] MP-4 幻覚を作る→任意の地点 2A(30m)/起点 1日 ▶︎操霊魔法行使[クリメイション] MP-8 威力20ダメージ アンデッド,魔法生物,魔動機には+5ダメージ→1体 1A(10m)/射撃 炎 レベル9 ▶︎操霊魔法行使[カース・ドール] MP-6 人形を媒介に威力30ダメージ→1体 2A(30m)/起点 呪い ▶︎操霊魔法行使[バインド・オペレーション] MP-8 対象の動きを制限する→1体 2A(30m)/起点 3分(18R) ▶︎操霊魔法行使[プロテクションⅡ] MP-3 被ダメージ-3→1体 2A(30m)/起点 3分(18R) ▶︎操霊魔法行使[ポゼッション] MP-7 死者の魂を自らの肉体に移す 術者 術者 3分(18R) レベル10 ▶︎操霊魔法行使[コマンド] MP-10 ゴーレムやアンデッドの支配権を奪う 1体全 2A(30m)/起点 1分(6R) ▶︎操霊魔法行使[スケープ・ドール] MP-8 人形に負傷を肩代わりさせる 人形1つ 接触 1日 ▶︎操霊魔法行使[フィジカル・ギミック] MP-12 肉体の欠損を人工的に補う 1体 接触 永続 ▶︎操霊魔法行使[ペトロ・クラウド] MP-9 対象を石化させる→1A(半径5m)/15 2A(30m)/起点 一瞬/1分(6R) 呪い レベル11 ▶︎操霊魔法行使[アース・ヒールⅡ] MP-8 威力30で回復→1体 2A(30m)/起点 一瞬 ▶︎操霊魔法行使[スニーク] MP-7 魔法的、機械的知覚から隠蔽する(18R)→1体× 接触 ▶︎操霊魔法行使[ヘイスト] MP-18 対象の動きを加速する(6R)→1体× 2A(30m)/起点 ~ 神聖魔法 ~ レベル1 ▶︎神聖魔法行使[サニティ] MP-3 対象の精神状態を平常に戻す→1体× 接触  ▶︎神聖魔法行使[バニッシュ] MP-3 蛮族とアンデッドに悪影響を与える→1A(半径3m)/5 2A(30m)/起点 一瞬/さまざま ▶︎神聖魔法行使[フィールド・プロテクション] MP-2 対象の被ダメージを-1→1A(半径3m)/5 術者 一瞬/3分(18R) レベル2 ▶︎神聖魔法行使[アウェイクン] MP-5 対象を気絶,睡眠,放心状態から覚醒させる→1体 1A(10m)/起点 ▶︎神聖魔法行使[キュア・ウーンズ] MP-3 対象を威力10で回復→1体 1A(10m)/起点 ▶︎神聖魔法行使[ディテクト・フェイス] MP-4 信仰を看破する→1体全 1A(10m)/起点 レベル3 ▶︎神聖魔法行使[キュア・ブラインドネス] MP-2 失われた視力を回復する→1体× 接触 ▶︎神聖魔法行使[キュア・ポイズン] MP-3 対象の受けている毒を消滅→1体 接触 ▶︎神聖魔法行使[フィールド・レジスト] MP-5 特定の属性ダメージ-3→1A(半径5m)/15 術者 一瞬/3分(18R) ▶︎神聖魔法行使[フォース] MP-4 威力10ダメージ→1体 1A(10m)/射撃 衝撃 レベル4 ▶︎神聖魔法行使[セイクリッド・ウェポン] MP-3 蛮族・アンデッドに対し武器の命中力判定+1,ダメージ+2→1体 2A(30m)/起点 3分(18R) ▶︎神聖魔法行使[セイクリッド・シールド] MP-4 蛮族・アンデッドから受ける物理ダメージ-3→1体 1A(10m)/起点 3分(18R) ▶︎神聖魔法行使[フェイス・インジケイト] MP-5 他の神の信徒の特殊神聖魔法を封じる→1A(半径5m)/15 術者 一瞬/3分(18R) レベル5 ▶︎神聖魔法行使[キュア・ディジーズ] MP-4 対象を病気から癒す→1体 接触 ▶︎神聖魔法行使[キュア・ハート] MP-5 対象を威力30で回復→1体 2A(30m)/起点 ▶︎神聖魔法行使[トランスファー・マナポイント] MP- 対象に自らのMPを分け与える→1体 1A(10m)/起点 ▶︎神聖魔法行使[ホーリー・ライト] MP-6 アンデッドに威力20ダメージ→1A(半径5m)/15 術者 レベル6 ▶︎神聖魔法行使[ブレス] MP-5 器用,敏捷,筋力,生命のいずれかを+6→1体 2A(30m)/起点 3分(18R) ▶︎神聖魔法行使[ホーリー・クレイドル] MP-4 深い眠りに誘い、睡眠による回復効果を高める→1A(半径5m)/15 術者 3時間 精神効果 ▶︎神聖魔法行使[リムーブ・カース] MP-5 対象から呪いによる悪影響を排除する→1体 接触 レベル7 ▶︎神聖魔法行使[キュア・ストーン] MP-4 石化を解除する→1体× 接触 ▶︎神聖魔法行使[クエスト] MP-6 神の試練を与える→1体全 接触 特殊 呪い ▶︎神聖魔法行使[バトルソング] MP-6 任意のキャラクターの命中力判定+2,ダメージ+2→1A(半径6m)/空間 術者 特殊 レベル8 ▶︎神聖魔法行使[イクソシズム] MP-10 レベル8以下のアンデッドを滅ぼす→1体× 1A(10m)/起点 ▶︎神聖魔法行使[ゴッド・フィスト(小神)] MP-8 威力20ダメージ→1体 1A(10m)/射撃 衝撃 ▶︎神聖魔法行使[ゴッド・フィスト(大神)] MP-10 威力30ダメージ→1体 1A(10m)/射撃 衝撃 ▶︎神聖魔法行使[ゴッド・フィスト(古代神)] MP-12 威力40ダメージ→1体 1A(10m)/射撃 衝撃 ▶︎神聖魔法行使[フィールド・プロテクションⅡ] MP-7 対象の被ダメージを-2→1A(半径5m)/15 2A(30m)/起点 一瞬/3分(18R) レベル9 ▶︎神聖魔法行使[フォース・イクスプロ―ジョン] MP-12 威力30ダメージ→1A(半径6)/20 術者 衝撃 ▶︎神聖魔法行使[プリザーベイション] MP-6 物体を腐敗から護る 物体1つ 接触 永続 ▶︎神聖魔法行使[ホーリー・ブレッシング] MP-8 HP30点の防護を与える→1体 1A(10m)/起点 3分(18R) レベル10 ▶︎神聖魔法行使[キュア・インジャリー] MP-8 対象を威力50で回復→1体 2A(30m)/起点 ▶︎神聖魔法行使[リフレッシュ] MP-6 対象の毒や病気を癒す→1体 接触 ▶︎神聖魔法行使[レべレイション] MP-10 信者に聖印を与え、祝福する 1体全 接触 レベル11 ▶︎神聖魔法行使[サレンダー] MP-13 蛮族を屈服させる→1体全 接触 ▶︎神聖魔法行使[ブレスⅡ] MP-12 全能力+6(18R)→ 1体 2A(30m)/起点 3分(18R) ▶︎神聖魔法行使[ホーリー・ライトⅡ] MP-9 アンデッドに威力50ダメージ&精神抵抗-2→1A(半径6m)/20 術者 一瞬/3分(18R) フルシル Lv2 Lv4 Lv7 Lv10 ▶特殊魔法行使[ウィンド・サーキュレイション] MP-3 範囲内の気温を適温に保つそよ風を発生させる 1A(半径5m)/空間 1A(10m)/起点 3時間 ▶特殊魔法行使[コールドレイン] MP-7 威力10ダメージ&回避判定-1→ 1A(半径3m)/5 1A(10m)/起点 水・氷 ▶特殊魔法行使[ミルストーム] MP-5 威力10ダメージ、部位数が多いとダメージ上昇(部位数-1)×2点上昇→ 1体× 2A(30m)/起点 風 ▶特殊魔法行使[ストームフレンズ] MP-8 「水・氷」「風」属性のダメージを増強・軽減 1A(半径6m)/20 術者 一瞬/3分(18R) 賦術 >>賦術行使[ヴォーパルウェポン] 消費マテリアルカード:赤 与ダメージ+1,2,3,6(18R) ≫△賦術行使[バークメイル] 消費マテリアルカード:緑 防護点+1,2,4,8(18R) ≫賦術行使[ヒールスプレー] 消費マテリアルカード:緑×2 HP「3,10,20,50」点回復 ≫賦術行使[パラライズミスト] 消費マテリアルカード:緑 回避力-0,1,2,4(6R/1R) ≫賦術行使[アーマーラスト] 消費マテリアルカード:黒×2 防護点-1,3,5,10(6R/1R) レイト賦術 △☆【ムーンライト】消費マテリアルカード:白1&金1 結果判定値なし,0,5,10 :ごじってん+ :MP- :MP+ :HP- :HP+ :緑B- :緑A- :緑S- :赤A- :赤S- :黒A- :黒S- :白A- :白S- :金A- :金S- :MCC- 2d6 ひらめ 2d6+{冒険者}+{器用} 冒険者+器用 2d6+{冒険者}+{敏捷} 冒険者+敏捷 2d6+{冒険者}+{筋力} 冒険者+筋力 2d6+{冒険者}+{知力} 冒険者+知力 2d6+{魔物知識} 魔物知識 弱点目標値-4 2d6+{セージ知識} セージ知識 2d6+{アルケミスト知識} アルケミスト知識 2d6+{生命抵抗}+{冒険者レベル} 生命抵抗力 2d6+{精神抵抗}+{冒険者レベル} 精神抵抗力 ※CAST:行使ボーナス mDMG:魔法ダメージボーナス //CAST=0 //mDMG=0 2d6+{操霊魔法}+{CAST} 操霊魔法行使 k0[10]+{操霊魔法}+{mDMG} 操霊魔法ダメージ hk0+{操霊魔法} 操霊魔法半減 k0+{操霊魔法}@13 アースヒール回復量 2d6+{神聖魔法}+{CAST} 神聖魔法行使 k10[10]+{神聖魔法}+{mDMG} 神聖魔法ダメージK10 hk10+{神聖魔法} 神聖魔法ダメージ半減 k20[10]+{神聖魔法}+{mDMG} 神聖魔法ダメージK20 hk20+{神聖魔法} 神聖魔法ダメージ半減K20 hk10+{神聖魔法} 神聖魔法ダメージ半減K10 k10+{神聖魔法}@13 キュア・ウーンズ回復量 k30+{神聖魔法}@13 キュア・ハート回復量 k50+{神聖魔法}@13 キュア・インジャリー回復量 k0+{操霊魔法}@13 アースヒール回復量 2d6+{賦術} 賦術 //魔物知識={セージ}+{知力B} //操霊魔法={コンジャラー}+{知力B} //神聖魔法={プリースト}+{知力B} ### ■非戦闘系・魔物知識 冒険者+器用 2d+{冒険者}+{器用B} 冒険者+敏捷 2d+{冒険者}+{敏捷B} 冒険者+筋力 2d+{冒険者}+{筋力B} 冒険者+生命 2d+{冒険者}+{生命B} 冒険者+知力 2d+{冒険者}+{知力B} 冒険者+精神 2d+{冒険者}+{精神B} セージ知識 2d+{セージ知識} アルケミスト知識 2d+{アルケミスト知識} ### ■宣言特技 [宣]《魔法拡大/数》 [宣]《ダブルキャスト》 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 操霊魔法行使 2d+{操霊魔法}+{行使修正} ダメージ k0[{魔法C}]+{操霊魔法}+{魔法D修正} ダメージ k10[{魔法C}]+{操霊魔法}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+{操霊魔法}+{魔法D修正} ダメージ k30[{魔法C}]+{操霊魔法}+{魔法D修正} 半減 k0[13]+{操霊魔法}//+{魔法D修正} 半減 k10[13]+{操霊魔法}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+{操霊魔法}//+{魔法D修正} 半減 k30[13]+{操霊魔法}//+{魔法D修正} 回復量 k0[13]+{操霊魔法}+{回復量修正} 回復量 k30[13]+{操霊魔法}+{回復量修正} 深智魔法行使 2d+{深智魔法}+{行使修正} 神聖魔法行使 2d+{神聖魔法}+{行使修正} ダメージ k10[{魔法C}]+{神聖魔法}+{魔法D修正} ダメージ k20[{魔法C}]+{神聖魔法}+{魔法D修正} ダメージ k30[{魔法C}]+{神聖魔法}+{魔法D修正} ダメージ k50[{魔法C}]+{神聖魔法}+{魔法D修正} 半減 k10[13]+{神聖魔法}//+{魔法D修正} 半減 k20[13]+{神聖魔法}//+{魔法D修正} 半減 k30[13]+{神聖魔法}//+{魔法D修正} 半減 k50[13]+{神聖魔法}//+{魔法D修正} 回復量 k10[13]+{神聖魔法}+{回復量修正} 回復量 k30[13]+{神聖魔法}+{回復量修正} 回復量 k50[13]+{神聖魔法}+{回復量修正} 賦術 2d+{賦術} ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/メイジスタッフ2H 2d+{命中1}+{命中修正} ダメージ k11[12+{C修正}]+{追加D1}+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+{生命抵抗}+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+{精神抵抗}+{精神抵抗修正} ### ### ■能力値 //器用度=23 //敏捷度=20 //筋力=12 //生命力=20 //知力=43 //精神力=39 //器用度増強=0 //敏捷度増強=0 //筋力増強=0 //生命力増強=0 //知力増強=1 //精神力増強=2 //穢れ=0 ### ■技能レベル //冒険者レベル=11 //コンジャラー=11 //ウィザード=11 //プリースト=11 //セージ=10 //アルケミスト=5 //マーチャント[商人]=3 //コック[料理人]=2 //ウィッチドクター[祈祷師]=3 ### ■代入パラメータ //器用={器用度} //敏捷={敏捷度} //生命={生命力} //精神={精神力} //器用増強={器用度増強} //敏捷増強={敏捷度増強} //生命増強={生命力増強} //精神増強={精神力増強} //器用B=(({器用}+{器用増強})/6) //敏捷B=(({敏捷}+{敏捷増強})/6) //筋力B=(({筋力}+{筋力増強})/6) //生命B=(({生命}+{生命増強})/6) //知力B=(({知力}+{知力増強})/6) //精神B=(({精神}+{精神増強})/6) //DEX={器用}+{器用増強} //AGI={敏捷}+{敏捷増強} //STR={筋力}+{筋力増強} //VIT={生命}+{生命増強} //INT={知力}+{知力増強} //MND={精神}+{精神増強} //dexB={器用B} //agiB={敏捷B} //strB={筋力B} //vitB={生命B} //intB={知力B} //mndB={精神B} //CON={コンジャラー} //WIZ={ウィザード} //PRI={プリースト} //SAG={セージ} //ALC={アルケミスト} //生命抵抗=({冒険者}+{生命B}) //精神抵抗=({冒険者}+{精神B}) //最大HP=55 //最大MP=109 //冒険者={冒険者レベル} //LV={冒険者} //セージ知識={セージ}+{知力B} //アルケミスト知識={アルケミスト}+{知力B} //操霊魔法=({コンジャラー}+({知力}+{知力増強})/6)+{魔力修正} //深智魔法=({ウィザード}+({知力}+{知力増強})/6)+{魔力修正} //神聖魔法=({プリースト}+({知力}+{知力増強})/6)+{魔力修正} //賦術=({アルケミスト}+({知力}+{知力増強})/6) //武器1=メイジスタッフ //命中1=1 //威力1=11 //C値1=12 //追加D1=