### ■非戦闘系 2d+9+3 冒険者+器用 2d+9+3 冒険者+敏捷 2d+9+2 冒険者+筋力 2d+9+5 冒険者+知力 2d+9+3 スカウト技巧 2d+9+3 スカウト運動 2d+9+5 スカウト観察 2d+3+5 セージ知識 2d+9+5 バード見識 ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 2d+14+{魔力修正}+{行使修正} 妖精魔法行使 k10[({魔法C})]+14+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/妖精魔法 k10[12]+14+{魔力修正}+{物理魔法D修正} 物理ダメージ/妖精魔法 k20[({魔法C})]+14+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/妖精魔法 k30[({魔法C})]+14+{魔力修正}+{魔法D修正} ダメージ/妖精魔法 k10[13]+14+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/妖精魔法 k20[13]+14+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/妖精魔法 k30[13]+14+{魔力修正}h+(+{魔法D修正}) 半減/妖精魔法 2d+14 呪歌演奏 【モラル】基礎↑1 巧奏13 追加↑1 【レジスタンス】基礎↓1 巧奏13 追加↑1 【アーリーバード】基礎↑1 巧奏者13 追加♡1 【トランス】基礎↑2 巧奏18 追加↑1 【チャーミング】基礎♡2 巧奏18 追加♡1 効果発生条件♡4 【アトリビュート】基礎♡2 巧奏18 追加♡1 【ブレイク】基礎↓2 巧奏18 追加↓1 【終律:春の強風】↑2 抵抗半減 属性:風 1体に威力20ダメージ 【終律:獣の咆哮】↑4 抵抗半減 属性:衝撃 3体に威力30ダメージ  k20[{魔法C}]+14+{魔法D修正} ダメージ/呪歌 k20[13]+14h+(0+{魔法D修正}) 半減/呪歌 k20[13]+14+(0+{魔法D修正}) 必中/呪歌 k30[{魔法C}]+14+{魔法D修正} ダメージ/呪歌 k30[13]+14h+(0+{魔法D修正}) 半減/呪歌 k30[13]+14+(0+{魔法D修正}) 必中/呪歌 k0[13]+14+{回復量修正} 回復量/呪歌 k10[13]+14+{回復量修正} 回復量/呪歌 k20[13]+14+{回復量修正} 回復量/呪歌 k30[13]+14+{回復量修正} 回復量/呪歌 ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 2d+0+{命中修正} 命中力/ナイフ1H投 k1[(10+{C修正})]+0+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/ナイフ1H投 2d+0+{命中修正} 命中力/楽器2H k[(+{C修正})]+0+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/楽器2H //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 2d+14+{生命抵抗修正} 生命抵抗力 2d+14+{精神抵抗修正} 精神抵抗力 2d+0+{回避修正} 回避力 ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ