### ■武器攻撃系 2d+4+{命中修正} 命中力/〈ハルバード〉振2H k40[(11+{C修正})]+7+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/〈ハルバード〉振2H 2d+4+{命中修正} 命中力/〈ハルバード〉突2H k35[(10+{C修正})]+7+{追加D修正}{出目修正} ダメージ/〈ハルバード〉突2H ### ■抵抗回避 2d+6+{生命抵抗修正} 生命抵抗力 2d+2+{精神抵抗修正} 精神抵抗力 2d+0+{回避修正} 回避力 ### ■非戦闘系 2d+2+2 冒険者+器用 2d+2+3 冒険者+敏捷 2d+2+4 冒険者+筋力 2d+2+1 冒険者+知力 2d+1+2 スカウト技巧 2d+1+3 スカウト運動 2d+1+1 スカウト観察 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 ### ■能力値 ### ■技能レベル ### ■代入パラメータ