### ■非戦闘系 冒険者+器用 2d+{冒険者}+{器用B} 冒険者+敏捷 2d+{冒険者}+{敏捷B} 冒険者+筋力 2d+{冒険者}+{筋力B} 冒険者+生命 2d+{冒険者}+{生命B} 冒険者+知力 2d+{冒険者}+{知力B} 冒険者+精神 2d+{冒険者}+{精神B} レンジャー技巧 2d+{レンジャー技巧} レンジャー運動 2d+{レンジャー運動} レンジャー観察 2d+{レンジャー観察} ### ■ポーション・薬草 〈救命草〉 k10+{レンジャー}+{器用B} 〈救難草〉 k50+{レンジャー}+{器用B} 〈魔香草〉 k0+{レンジャー}+{器用B} 〈魔海草〉 k10+{レンジャー}+{器用B} 〈ヒーリングポーション〉 k20+{レンジャー}+{知力B} ### ■魔法系 //魔力修正=0 //行使修正=0 //魔法C=10 //魔法D修正=0 //回復量修正=0 操霊魔法行使 2d+{操霊魔法}+{行使修正} ダメージ k0[{魔法C}]+{操霊魔法}+{魔法D修正} 半減 k0[13]+{操霊魔法}//+{魔法D修正} 回復量 k0[13]+{操霊魔法}+{回復量修正} ### ■武器攻撃系 //命中修正=0 //C修正=0 //追加D修正=0 //必殺効果=0 //クリレイ=0 命中力/《碧を厭う》コンポジットボウ+12H 2d+{命中1}+{命中修正} ダメージ k43[9+{C修正}]+{追加D1}+{追加D修正}{出目修正} 命中力/《碧を厭う》コンポジットボウ+1(徹甲矢)2H 2d+{命中2}+{命中修正} ダメージ k38[8+{C修正}]+{追加D2}+{追加D修正}{出目修正} 命中力/《碧を厭う》コンポジットボウ+1 ☆2H 2d+{命中3}+{命中修正} ダメージ k43[9+{C修正}]+{追加D3}+{追加D修正}{出目修正} 命中力/《碧を厭う》コンポジットボウ+1 (徹甲矢)☆☆2H 2d+{命中4}+{命中修正} ダメージ k38[8+{C修正}]+{追加D4}+{追加D修正}{出目修正} //出目修正=$+{クリレイ}#{必殺効果} ### ■矢の消費 :矢-1 :徹甲矢-1 :魔法の矢-1 ### ■練技 練技「マッスルベアー」&「キャッツアイ」 筋力B+2&命中+1 練技「ラビットイヤー」 聞き耳&危機感知判定+2 【練技*1】 :MP-3 【練技*2】 :MP-6 ### ■抵抗回避 //生命抵抗修正=0 //精神抵抗修正=0 //回避修正=0 生命抵抗力 2d+{生命抵抗}+{生命抵抗修正} 精神抵抗力 2d+{精神抵抗}+{精神抵抗修正} 回避力 2d+{回避1}+{回避修正} ### ### ■能力値 //器用度=23 //敏捷度=12 //筋力=26 //生命力=16 //知力=9 //精神力=21 //器用度増強=2 //敏捷度増強=0 //筋力増強=2 //生命力増強=0 //知力増強=0 //精神力増強=0 ### ■技能レベル //冒険者レベル=7 //シューター=7 //コンジャラー=6 //レンジャー=5 ### ■代入パラメータ //器用={器用度} //敏捷={敏捷度} //生命={生命力} //精神={精神力} //器用増強={器用度増強} //敏捷増強={敏捷度増強} //生命増強={生命力増強} //精神増強={精神力増強} //器用B=(({器用}+{器用増強})/6) //敏捷B=(({敏捷}+{敏捷増強})/6) //筋力B=(({筋力}+{筋力増強})/6) //生命B=(({生命}+{生命増強})/6) //知力B=(({知力}+{知力増強})/6) //精神B=(({精神}+{精神増強})/6) //生命抵抗=({冒険者}+{生命B}) //精神抵抗=({冒険者}+{精神B}) //冒険者={冒険者レベル} //レンジャー技巧={レンジャー}+{器用B} //レンジャー運動={レンジャー}+{敏捷B} //レンジャー観察={レンジャー}+{知力B} //操霊魔法=({コンジャラー}+({知力}+{知力増強})/6)+{魔力修正} //命中1=({シューター}+({器用}+{器用増強})/6+1) //追加D1=({シューター}+({筋力}+{筋力増強})/6+3+1) //命中2=({シューター}+({器用}+{器用増強})/6+1) //追加D2=({シューター}+({筋力}+{筋力増強})/6+3+1) //命中3=({シューター}+({器用}+{器用増強})/6+2) //追加D3=({シューター}+({筋力}+{筋力増強})/6+3+4) //命中4=({シューター}+({器用}+{器用増強})/6+2) //追加D4=({シューター}+({筋力}+{筋力増強})/6+3+4) //回避1=(0)